Sid Meier’s Civilization Revolution

Général

  • Titre : Sid Meier’s Civilization Revolution
  • DĂ©veloppeur : Firaxis Games
  • Plateformes : XBOX360
  • Genre : StratĂ©gie tour par tour
  • Date de sortie : 2008

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Sid Meier’s Civilization Revolution sur Xbox 360

Développement et Conception

Développeur : Firaxis Games

Éditeur : 2K Games

Date de sortie : 360 en Amérique du Nord le 8 juillet 2008 et en Europe le 10 juillet 2008.

Sid Meier’s Civilization Revolution a été conçu pour offrir une expérience de la série Civilization sur console, ce qui marquait une première pour la franchise, traditionnellement réservée aux PC.

  • Le dĂ©veloppement a Ă©tĂ© dirigĂ© par un groupe de designers expĂ©rimentĂ©s issus de la sĂ©rie Civilization.
  • La conception visait Ă  simplifier et adapter le gameplay complexe de Civilization pour une prise en main facile sur une manette de console.

Gameplay

Sid Meier’s Civilization Revolution se distingue par son approche accessible et rapide du genre de la stratĂ©gie au tour par tour. Les joueurs choisissent une civilisation et cherchent Ă  conquĂ©rir le monde de plusieurs manières :

  • Domination : Éliminer toutes les autres civilisations.
  • Culture : Atteindre un niveau culturel supĂ©rieur.
  • Technologie : DĂ©velopper un vaisseau spatial et atteindre Alpha Centauri.
  • Points de victoire : Accumuler des points de victoire jusqu’Ă  la fin de la partie.

Le jeu intègre également un système de leaders historiques, chacun avec des traits uniques et des unités spéciales.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : Xbox 360
  • Graphismes : Un style artistique Ă©purĂ© et colorĂ©, avec des animations fluides pour les unitĂ©s et les environnements.
  • Multijoueur : Jusqu’Ă  4 joueurs en mode local et 8 en ligne.
  • DurĂ©e de jeu : Environ 10 Ă  12 heures pour une partie classique, mais peut varier selon le style de jeu.

Bande Sonore

La bande sonore de Civilization Revolution a Ă©tĂ© composĂ©e par Jeffery L. Wofford et contient des musiques orchestrales qui s’adaptent aux diffĂ©rentes pĂ©riodes de jeu. Les effets sonores et les voix des leaders ajoutent une couche d’immersion au gameplay.

Avis Positifs

  • AccessibilitĂ© : Conçu pour les nouveaux joueurs, rendant la franchise plus attrayante pour un public non initiĂ©.
  • Dynamisme : Les parties sont plus courtes et moins complexes que dans les versions PC, favorisant une expĂ©rience rapide.
  • Graphismes attrayants : Un style visuel unique et plaisant, qui amĂ©liore l’attractivitĂ© gĂ©nĂ©rale du jeu.

Avis Négatifs

  • SimplicitĂ© : Certains fans de la sĂ©rie peuvent trouver le gameplay trop simplifiĂ© par rapport aux versions PC.
  • LimitĂ© au niveau de la profondeur : Moins d’options stratĂ©giques et de profondeur que dans les prĂ©cĂ©dents titres de la sĂ©rie.
  • Bugs occasionnels : Quelques problèmes techniques et bugs ont Ă©tĂ© signalĂ©s au lancement.

Conclusion

Sid Meier’s Civilization Revolution sur Xbox 360 a rĂ©ussi Ă  apporter l’essence de la cĂ©lèbre franchise Ă  un public console, en simplifiant le gameplay tout en conservant des Ă©lĂ©ments essentiels. Bien que le jeu ait ses dĂ©fauts, il demeure un divertissement de qualitĂ© et une excellente porte d’entrĂ©e pour les nouveaux joueurs dans l’univers de Civilization.

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