Prototype

Général

  • Titre : Prototype
  • DĂ©veloppeur : Radical Entertainment
  • Plateformes : XBOX360
  • Genre : Action-aventure
  • Date de sortie : 2009

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Prototype sur Xbox 360

Développement

Prototype est un jeu vidéo développé par Radical Entertainment et publié par Activision. Annoncé en 2005, le jeu a été lancé sur Xbox 360, PlayStation 3 et Windows en juin 2009.

  • Directeur de la crĂ©ation : Kelly Zmak
  • IngĂ©nieur en chef : Jason F. Lee
  • Concepteur principal : Eric Holmes

Conception

Le jeu a Ă©tĂ© conçu comme un titre en monde ouvert, permettant aux joueurs d’explorer librement la ville de New York, tout en utilisant des capacitĂ©s surhumaines. Son esthĂ©tique s’inspire de divers comics et films d’action.

  • MĂ©canique de transformation : Le personnage principal, Alex Mercer, peut absorber d’autres personnages pour acquĂ©rir leurs compĂ©tences.
  • Environnement destructible : Les joueurs peuvent interagir avec l’environnement de manière dynamique, provoquant des destructions massives.

Gameplay

Prototype intègre un système de combat fluide et rapide, permettant au joueur d’utiliser des combos et des pouvoirs uniques.

  • CapacitĂ©s surhumaines : Alex dispose de super-pouvoirs, tels que la mĂ©tamorphose, la force surhumaine, et la vitesse incroyable.
  • QuĂŞtes et missions : Le jeu propose une variĂ©tĂ© de missions, allant des quĂŞtes principales Ă  des missions secondaires axĂ©es sur l’exploration.
  • Système de gadget : Les joueurs peuvent personnaliser les compĂ©tences d’Alex Ă  l’aide de points d’expĂ©rience.

Caractéristiques techniques

  • Plateforme : Xbox 360, PlayStation 3, Windows
  • Graphismes : Graphismes en 3D avec un rendu rĂ©aliste des environnements urbains et des personnages.
  • JouabilitĂ© : Mode solo uniquement.
  • Classification : Rated M for Mature (Mature 17 ) par l’ESRB.

Bande sonore

La bande sonore de Prototype est composée par Bear McCreary, connu pour son travail sur des séries télévisées comme Battlestar Galactica. La bande sonore accompagne les événements du jeu avec une atmosphère immersive.

  • Musique : MĂ©lange de musique orchestrale et de compositions Ă©lectroniques.
  • Effets sonores : Sons rĂ©alistes accentuant les scènes d’action et les capacitĂ©s d’Alex.

Points positifs

  • Gameplay immersif : Un système de combat rapide et fluide qui offre une expĂ©rience dynamique.
  • Monde ouvert vaste : Exploration d’une grande ville avec de nombreuses possibilitĂ©s d’interaction.
  • CapacitĂ©s uniques : Des pouvoirs variĂ©s qui permettent des approches stratĂ©giques dans les missions.

Points négatifs

  • Problèmes de camĂ©ra : La camĂ©ra peut parfois ĂŞtre difficile Ă  contrĂ´ler dans des environnements confinĂ©s.
  • ÉlĂ©ments rĂ©pĂ©titifs : Certaines missions peuvent devenir redondantes au fil du temps.
  • IA parfois limitĂ©e : L’intelligence artificielle des ennemis n’est pas toujours convaincante.

Conclusion

Prototype sur Xbox 360 est un titre ambitieux qui combine un rĂ©cit captivant avec un gameplay riche en action. MalgrĂ© quelques dĂ©fauts, il reste une rĂ©fĂ©rence dans le genre des jeux d’action en monde ouvert.

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