
Général
- Titre : Mindjack
- Développeur : Soejima
- Plateformes : XBOX360
- Genre : Tir à la troisième personne
- Date de sortie : 2011
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EBayPrésentation de Mindjack
Mindjack est un jeu vidéo de tir à la troisième personne développé par Feelplus et édité par Square Enix, sorti en janvier 2011 sur Xbox 360 et PlayStation 3. Le jeu se distingue par son concept original mêlant action, infiltration et une mécanique de « prise de contrôle » des ennemis et des alliés.
Développement et conception
Origines
Le développement de Mindjack a débuté dans le but de créer une expérience de jeu novatrice, intégrant des éléments de science-fiction avec un système de prise de contrôle.
Équipe de développement
- Directeur du jeu : Satoshi Kanematsu
- Studio : Feelplus, une filiale de Microsoft.
Technologies utilisées
Le jeu utilise un moteur graphique maison optimisé pour les consoles de génération précédente, offrant des environnements variés et interactifs.
Gameplay
Mécanismes principaux
- Le joueur peut prendre le contrôle d’ennemis et d’alliés, modifiant ainsi le déroulement des combats.
- Le système de coopération en ligne permet à d’autres joueurs d’entrer dans votre jeu à tout moment pour aider ou entraver votre progression.
- Des éléments de tir, de couverture et de stratégie sont présents, avec une variété d’armes utilisables.
Niveaux et missions
Les niveaux sont conçus de manière linéaire avec des missions axées sur l’infiltration et l’élimination, offrant divers chemins pour atteindre les objectifs.
Caractéristiques techniques
- Plateformes : Xbox 360, PlayStation 3, PC
- Graphismes : Moteur graphique stylisé avec une direction artistique inspirée par les films de science-fiction.
- Multijoueur : Coopération locale et en ligne, permettant une expérience de jeu dynamique.
Bande sonore
La bande sonore de Mindjack a été composée par Yoshitaka Hirota, connu pour son travail sur la franchise Shadows of the Damned. La musique se veut atmosphérique et immersive, soutenant l’ambiance générale du jeu.
Points positifs
- Concept original de prise de contrôle des personnages.
- Multijoueur dynamique et engageant.
- Environnements variés avec des possibilités d’approches stratégiques.
Points négatifs
- Mécanismes de jeu parfois peu intuitifs.
- Graphismes en deçà des standards de l’époque pour certains utilisateurs.
- Critiques sur l’IA dans certaines situations, rendant le jeu moins intéressant à plusieurs moments.
Conclusion
Mindjack, malgré ses défauts, a su proposer une expérience unique qui captivait les joueurs par sa mécaniques de prise de contrôle et son approche coopérative. Cependant, le manque de polish et des problèmes de conception ont limité son succès commercial et critique.
