
Général
- Titre : Kinectimals
- Développeur : Frontier Developments
- Plateformes : XBOX360
- Genre : Aventure, simulation.
- Date de sortie : 2011
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EBayKinectimals sur Xbox 360
Développement et Conception
Kinectimals est un jeu vidĂ©o de simulation et d’aventure dĂ©veloppĂ© par Frontier Developments et publiĂ© par Microsoft Game Studios. Sorti le 4 novembre 2010, il a Ă©tĂ© conçu spĂ©cifiquement pour la console Xbox 360, exploitant les capacitĂ©s de dĂ©tection de mouvement du capteur Kinect.
- Développeur : Frontier Developments
- Éditeur : Microsoft Game Studios
- Plateforme : Xbox 360 (Kinect)
- Date de sortie : 4 novembre 2010
Inspiration et Objectifs
Le jeu s’inspire de l’idĂ©e de crĂ©er un lien interactif entre des animaux de compagnie virtuels et les joueurs. Les dĂ©veloppeurs ont voulu que les joueurs aient l’impression de prendre soin et d’interagir avec des crĂ©atures rĂ©alistes en utilisant la technologie de dĂ©tection de mouvement.
Gameplay
Le gameplay de Kinectimals varie en fonction des actions du joueur qui utilise ses mouvements et sa voix pour interagir avec les animaux dans le jeu. Les joueurs peuvent caresser, nourrir, jouer et entraĂ®ner leurs animaux. Le jeu encourage l’exploration et la dĂ©couverte dans diffĂ©rents environnements.
- Interaction : Utilisation des gestes pour caresser et jouer avec les animaux
- Soin : Nourrir, laver et entraîner les animaux pour débloquer des compétences
- Exploration : Découvrir des environnements variés et des mini-jeux
Caractéristiques Techniques
Kinectimals utilise pleinement les fonctionnalités du Kinect, permettant de contrôler le jeu sans manette. Certaines de ses caractéristiques techniques incluent :
- Graphismes : Graphismes colorés et stylisés adaptés à un public jeune
- Détection des mouvements : Capacité avancée de détection des mouvements du corps et des doigts
- Reconnaissance vocale : Capacité à comprendre les commandes vocales simples
Bande Sonore
La bande sonore de Kinectimals a Ă©tĂ© soigneusement conçue pour complĂ©ter l’ambiance ludique et amicale du jeu. Elle inclut des musiques douces et engageantes qui accompagnent les diffĂ©rentes activitĂ©s et niveaux d’interaction avec les animaux.
- Compositeurs : L’Ă©quipe sonore de Frontier Developments
- Effets sonores : Sons rĂ©alistes d’animaux et d’environnement
Points Positifs
- Interactivité : Excellente utilisation de la technologie Kinect pour une expérience immersive
- Pédagogique : Encourage l’apprentissage et la responsabilité chez les jeunes joueurs
- VariĂ©tĂ© : Une multitude d’animaux et de mini-jeux pour garder l’intĂ©rĂŞt
Points Négatifs
- Durée de vie : Peut devenir répétitif après un certain temps
- Limitations techniques : Demande un espace suffisant pour jouer en toute liberté
- Public cible : Orienté principalement vers un public jeune, ce qui peut décevoir certains joueurs plus âgés
Conclusion
Kinectimals reste un jeu emblĂ©matique pour la Xbox 360 et le Kinect, mettant en avant des interactions uniques avec des animaux virtuels. Bien qu’il puisse ne pas convenir Ă tous les types de joueurs, il offre une expĂ©rience engageante et ludique pour les enfants et les familles.
