Gears Of War: Judgment

Général

  • Titre : Gears Of War: Judgment
  • DĂ©veloppeur : People Can Fly
  • Plateformes : XBOX360
  • Genre : Tir Ă  la troisième personne
  • Date de sortie : 2013

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Gears of War: Judgment

Introduction

Gears of War: Judgment est un jeu vidéo de tir à la troisième personne développé par People Can Fly et Epic Games. Il a été publié par Microsoft Studios et est sorti sur Xbox 360 le 19 mars 2013. Ce prequel de la série Gears of War se déroule avant les événements du premier jeu et explore les débuts de la lutte humaine contre les Locustes.

Développement du jeu

  • Équipe de dĂ©veloppement : People Can Fly, connu pour son travail sur Bulletstorm, a dirigĂ© le dĂ©veloppement de Judgment avec l’aide d’Epic Games.
  • Dates clĂ©s : AnnoncĂ© lors de l’E3 2012, le jeu a connu une dĂ©veloppement rapide sur une pĂ©riode d’environ 18 mois.
  • Nouveaux Ă©lĂ©ments : Judgment a Ă©tĂ© conçu pour intĂ©grer des Ă©lĂ©ments de gameplay innovants, notamment un nouveau système de notation en fonction de la performance des joueurs.

Conception et gameplay

  • Nouvelle mĂ©canique : Introduction des Declassified Missions permettant de modifier les objectifs de la mission pour obtenir des dĂ©fis supplĂ©mentaires et des rĂ©compenses.
  • ÉlĂ©ments du gameplay :
    • Classes de personnages avec des compĂ©tences uniques.
    • Un nouveau système de couverture amĂ©liorĂ©.
    • Des sĂ©quences d’action rapides avec des ennemis interactifs.
  • Multijoueur : Le mode multijoueur propose des modes traditionnels ainsi qu’un système de classement.

Caractéristiques techniques

  • Moteur graphique : Utilise le Unreal Engine 3, offrant des visuels amĂ©liorĂ©s par rapport aux prĂ©cĂ©dents titres de la sĂ©rie.
  • Audio : La bande-son inclut des effets sonores rĂ©alistes et une ambiance immersive.
  • Nombre de joueurs : Modes solo et coopĂ©ratifs pour 2 joueurs, ainsi que des modes multijoueurs pour jusqu’Ă  10 joueurs.

Bande sonore

  • Compositeur : La musique du jeu a Ă©tĂ© composĂ©e par Clint Mansell et Jason Graves, qui ont collaborĂ© pour crĂ©er une bande sonore immersive.
  • Effets audio : Les effets sonores sont conçus pour renforcer l’expĂ©rience de combat, avec des cris d’ennemis et des sons d’environnement soignĂ©s.

Points positifs

  • Gameplay dynamique : Les nouvelles mĂ©caniques et le rythme rapide du jeu sont très apprĂ©ciĂ©s par les joueurs.
  • Graphismes amĂ©liorĂ©s : Une direction artistique forte avec des graphismes soignĂ©s, exploitant les capacitĂ©s de la Xbox 360.
  • ExpĂ©rience multijoueur : Modes variĂ©s et système de classement qui incitent Ă  la rejouabilitĂ©.

Points négatifs

  • ScĂ©nario moins captivant : Certains critiques estiment que l’histoire est moins engageante par rapport aux prĂ©cĂ©dents titres de la sĂ©rie.
  • DurĂ©e de vie : Le jeu peut sembler court, avec des missions se terminant rapidement pour les joueurs expĂ©rimentĂ©s.
  • Passage Ă  un nouveau studio : Les fans de la sĂ©rie ressentaient un manque de cohĂ©rence avec le style de dĂ©veloppement d’Epic Games.

Conclusion

Gears of War: Judgment, bien qu’il soit un jeu Ă  part dans la sĂ©rie, apporte des Ă©lĂ©ments novi et intĂ©ressants qui peuvent satisfaire certains fans. Il est un bon complĂ©ment Ă  l’univers Gears of War, mais il mĂ©rite d’ĂŞtre jugĂ© indĂ©pendamment des attentes basĂ©es sur les prĂ©cĂ©dents titres de la franchise.

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