
Général
- Titre : Frontlines : Fuel of War
- Développeur : Kaos Studios
- Plateformes : XBOX360
- Genre : Tir à la première personne
- Date de sortie : 2008
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EBayFrontlines: Fuel of War
Introduction
Frontlines: Fuel of War est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par Kaos Studios et publié par THQ. Le jeu est sorti sur Xbox 360 en février 2008 et est également disponible sur PC et PlayStation 3.
Développement
- Développeur : Kaos Studios
- Éditeur : THQ
- Directeur : David Votypka
- Moteur : Unreal Engine 3
Conception
Le jeu se déroule dans un futur proche où les ressources pétrolières sont rares, entraînant des conflits militaires majeurs. Les joueurs choisissent de jouer en tant que soldats d’une des deux factions : l’Ouest ou l’Est. La conception du jeu vise à créer une expérience de guerre moderne avec des environnements variés et destructibles.
Gameplay
- Modes de jeu :
- Campagne solo
- Multijoueur en ligne
- Caractéristiques :
- Possibilité de piloter des véhicules, incluant des chars et des hélicoptères.
- Système de classe de personnage avec différentes spécialisations.
- Utilisation de drones pour la reconnaissance et le soutien tactique.
- Destructibilité des environnements, permettant une approche stratégique des combats.
Caractéristiques techniques
- Plateformes : Xbox 360, PC, PlayStation 3
- Graphismes : Moteur Unreal Engine 3 offrant des graphismes réalistes.
- Multijoueur : Support jusqu’à 64 joueurs en ligne sur PC, et 32 sur consoles.
- Durée de vie : Environ 10 à 12 heures pour la campagne solo.
Bande sonore
La bande sonore de Frontlines: Fuel of War a été composée par Chris Tilton. Elle se caractérise par :
- Des compositions orchestrales rythmées.
- Des effets sonores réalistes amplifiant l’immersion dans le combat.
Points positifs
- Graphismes appréciables grâce à l’Unreal Engine 3.
- Gameplay riche avec un bon équilibre entre missions solo et multijoueur.
- Destruction des environnements augmentant la profondeur tactique.
- Large choix de véhicules et de classes de personnages.
Points négatifs
- IA parfois peu réactive et peu réaliste dans les missions solo.
- Le mode multijoueur a souffert de problèmes de lâcher des connexions à ses débuts.
- Le scénario de la campagne solo est jugé assez basique.
Réception
À sa sortie, Frontlines: Fuel of War a reçu des critiques mitigées. Les graphismes et le gameplay ont été loués, mais des critiques ont été formulées sur l’IA et la partie scénaristique. Malgré cela, le jeu a su séduire une communauté de joueurs passionnés, notamment pour son mode multijoueur unique.
Conclusion
En résumé, Frontlines: Fuel of War offre une expérience de tir immersive et dynamique, bien que parfois inégale. C’est une œuvre qui mélange habilement stratégie, combat et technologie moderne, attirant ainsi les amateurs de jeux de guerre.
