Dragon Ball : Xenoverse

Général

  • Titre : Dragon Ball : Xenoverse
  • DĂ©veloppeur : Dimps
  • Plateformes : XBOX360
  • Genre : Action, RPG
  • Date de sortie : 2015

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Dragon Ball: Xenoverse sur Xbox 360

Développement et conception

Dragon Ball: Xenoverse est un jeu vidĂ©o de combat dĂ©veloppĂ© par Dimps et publiĂ© par Bandai Namco Entertainment. AnnoncĂ© pour la première fois en avril 2014, le jeu a Ă©tĂ© lancĂ© sur Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One et PC. Il s’agit du premier titre de la sĂ©rie Xenoverse, qui a apportĂ© une approche innovante Ă  l’univers de Dragon Ball.

  • Équipe de dĂ©veloppement : Dimps, connue pour son travail prĂ©cĂ©dent sur la sĂ©rie Dragon Ball et d’autres jeux de combat.
  • Directeur : Takashi Katano, qui a travaillĂ© sur la conception du gameplay et des mĂ©canismes de combat.
  • Inspiration : BasĂ© sur le manga et l’anime Dragon Ball d’Akira Toriyama, le jeu vise Ă  capturer l’essence de l’univers tout en introduisant des Ă©lĂ©ments narratifs originaux.

Gameplay

Dragon Ball: Xenoverse propose un système de combat dynamique qui mĂ©lange Ă©lĂ©ments de RPG et combat classique. Les joueurs peuvent crĂ©er leurs propres personnages et Ă©voluer au sein de l’univers Dragon Ball.

  • Personnalisation des personnages : Les joueurs peuvent choisir parmi plusieurs races (Saiyan, Terrien, Namekian, Majin, et Freezer) et personnaliser l’apparence, l’Ă©quipement et les compĂ©tences.
  • Système de QuĂŞtes : Le mode histoire permet aux joueurs d’interagir avec des Ă©vĂ©nements clĂ©s de la sĂ©rie tout en tentant de corriger les distorsions temporelles.
  • Combat en ligne et hors ligne : Les joueurs peuvent s’affronter dans divers modes de combat, que ce soit localement ou en ligne.

Caractéristiques techniques

  • Plateforme : Xbox 360
  • Graphismes : Les graphismes du jeu sont conçus pour ressembler Ă  l’anime avec des couleurs vives et des animations fluides.
  • RĂ©solution : Le jeu fonctionne Ă  une rĂ©solution de 720p sur Xbox 360.
  • Framerate : Une performance fluide, bien que le framerate puisse varier dans des scènes très chargĂ©es.

Bande sonore

La bande sonore de Dragon Ball: Xenoverse a Ă©tĂ© composĂ©e par Yoshihiro Nishiki. Elle intègre des morceaux classiques de la sĂ©rie ainsi que de nouvelles compositions. La musique joue un rĂ´le crucial pour immerger les joueurs dans l’expĂ©rience Dragon Ball.

  • Thèmes Musicals : Les thèmes musicaux restent fidèles Ă  l’univers tout en ajoutant une nouvelle saveur aux combats et aux quĂŞtes.
  • Voix : Le jeu propose des voix originales en japonais et en anglais, offrant aux joueurs la possibilitĂ© de choisir leur prĂ©fĂ©rence.

Points positifs

  • Personnalisation : La possibilitĂ© de crĂ©er un personnage unique et d’adapter ses compĂ©tences offre une grande variĂ©tĂ© de gameplay.
  • Mode Histoire : Un mode histoire engageant qui permet d’explorer des arcs narratifs emblĂ©matiques de la sĂ©rie.
  • Graphismes : Un style visuel qui rend hommage Ă  l’anime tout en ayant une touche moderne.
  • MĂ©canismes de combat : Un système de combat fluide et accessible, attirant tant les nouveaux joueurs que les fans de longue date.

Points négatifs

  • Bugs et Glitches : Certains joueurs ont signalĂ© des bugs qui peuvent perturber l’expĂ©rience de jeu.
  • IA des ennemis : Parfois, l’intelligence artificielle des adversaires peut manquer de challenge.
  • Contenu : Le jeu, bien qu’amusant, peut sembler limitĂ© par rapport Ă  d’autres titres plus rĂ©cents de la franchise Dragon Ball.

Conclusion

Dragon Ball: Xenoverse sur Xbox 360 constitue une expĂ©rience notable pour les fans de la franchise, en offrant des mĂ©caniques de combat innovantes et une histoire engageante. MalgrĂ© quelques dĂ©fauts, le jeu rĂ©ussit Ă  capturer l’essence de l’univers Dragon Ball et propose une expĂ©rience de jeu riche et immersive.

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