Dragon Age : Inquisition

Général

  • Titre : Dragon Age : Inquisition
  • DĂ©veloppeur : BioWare
  • Plateformes : XBOX360
  • Genre : RPG
  • Date de sortie : 2014

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Dragon Age : Inquisition

Développement

Dragon Age : Inquisition, le troisième opus de la série Dragon Age, a été développé par BioWare et publié par Electronic Arts. Le jeu est sorti en novembre 2014 sur plusieurs plateformes, dont Xbox 360.

  • Direction crĂ©ative : Le projet a Ă©tĂ© dirigĂ© par Mike Laidlaw, qui avait dĂ©jĂ  travaillĂ© sur les prĂ©cĂ©dents titres de la sĂ©rie.
  • Utilisation du moteur : Le jeu utilise le moteur de jeu Frostbite 3, qui a permis des graphismes amĂ©liorĂ©s et des environnements plus vastes par rapport aux prĂ©cĂ©dents jeux de la sĂ©rie.
  • Processus de dĂ©veloppement : La crĂ©ation du jeu a durĂ© environ quatre ans, impliquant des tests frĂ©quents pour garantir une expĂ©rience fluide.

Conception

La conception de Dragon Age : Inquisition a Ă©tĂ© axĂ©e sur l’exploration et la narration immersive, avec un accent sur les choix du joueur et les consĂ©quences de ses actions.

  • Monde ouvert : Inquisition propose un monde vaste et ouvert, permettant aux joueurs d’explorer diffĂ©rentes rĂ©gions de Thedas.
  • Personnalisation des personnages : Les joueurs peuvent crĂ©er leur personnage en choisissant parmi diffĂ©rentes races et classes.
  • Équipe : Les joueurs peuvent former une Ă©quipe de compagnons, chacun avec ses propres histoires et quĂŞtes.

Gameplay

Le gameplay de Dragon Age : Inquisition combine action et stratégie, avec des combats en temps réel et des éléments de pause.

  • Combat tactique : Les joueurs peuvent utiliser des compĂ©tences spĂ©ciales et donner des ordres Ă  leurs compagnons.
  • QuĂŞtes secondaires : En plus de l’intrigue principale, le jeu comprend de nombreuses quĂŞtes secondaires qui enrichissent l’expĂ©rience.
  • Puzzle-solving : Des Ă©nigmes et des dĂ©fis sont dispersĂ©s Ă  travers le monde, encourageant l’exploration.

Caractéristiques techniques

  • Graphismes : Utilisation de Frostbite 3 pour des graphismes amĂ©liorĂ©s, bien que la version Xbox 360 soit lĂ©gèrement infĂ©rieure par rapport aux consoles de nouvelle gĂ©nĂ©ration.
  • DurĂ©e de jeu : Environ 40-60 heures pour l’intrigue principale, avec des heures supplĂ©mentaires pour les quĂŞtes secondaires.
  • Mode multijoueur : Bien que principalement un jeu solo, une composante multijoueur Ă©tait disponible, mais limitĂ©e sur Xbox 360.

Bande sonore

La bande sonore de Dragon Age : Inquisition a été composée par Trevor Morris, ajoutant une profondeur émotionnelle et une atmosphère immersive au jeu.

  • Thèmes musicaux : Chaque rĂ©gion du jeu a son propre thème musical, adaptant le ton de l’environnement.
  • Contributions vocales : Le jeu dispose Ă©galement d’une distribution vocale de talent, ajoutant du caractère aux compagnons et aux personnages secondaires.

Points positifs

  • ScĂ©nario captivant : Une narration riche avec des choix significatifs.
  • Monde vaste : Environnement ouvert avec de nombreuses rĂ©gions Ă  explorer.
  • Personnalisation : Profonde personnalisation des personnages et des compagnons.

Points négatifs

  • Graphismes limitĂ©s : La version Xbox 360 souffre de limitations graphiques par rapport Ă  la version PC et consoles de nouvelle gĂ©nĂ©ration.
  • Bugs et problèmes techniques : Divers bugs ont Ă©tĂ© rapportĂ©s Ă  la sortie, affectant l’expĂ©rience de jeu.
  • RĂ©pĂ©titivitĂ© : Certaines quĂŞtes secondaires peuvent sembler rĂ©pĂ©titives.

Conclusion

Dragon Age : Inquisition est considéré comme un pilier dans le genre RPG, grâce à son immersion, son histoire bien développée et son gameplay stratégique. Bien que la version Xbox 360 ait ses limitations, elle offre une expérience mémorable pour les fans de la série et du genre.

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