Call Of Duty : Advanced Warfare

Général

  • Titre : Call Of Duty : Advanced Warfare
  • DĂ©veloppeur : Sledgehammer Games
  • Plateformes : XBOX360
  • Genre : Tir Ă  la première personne
  • Date de sortie : 2014

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Call of Duty: Advanced Warfare sur Xbox 360

Développement et conception

Call of Duty: Advanced Warfare est un jeu vidĂ©o de tir Ă  la première personne dĂ©veloppĂ© par Sledgehammer Games et publiĂ© par Activision. Il est sorti le 4 novembre 2014 sur Xbox 360, ainsi que sur d’autres plateformes. Voici quelques points clĂ©s concernant son dĂ©veloppement :

  • Moteur graphique: Le jeu utilise le moteur « Atlas », une version mise Ă  jour du moteur de Call of Duty, permettant des graphismes amĂ©liorĂ©s et des animations fluides.
  • Collaboration: C’est le premier titre de la sĂ©rie dĂ©veloppĂ© par Sledgehammer Games en tant que studio principal, après avoir contribuĂ© au dĂ©veloppement de Call of Duty: Modern Warfare 3.
  • Modernisation: Le jeu se dĂ©roule dans un futur proche, intĂ©grant des technologies avancĂ©es comme des exosquelettes et des drones.
  • ScĂ©nario: L’histoire suit Jack Mitchell, un soldat, qui rejoint une entreprise militaire privĂ©e après une tragĂ©die personnelle.

Gameplay

Le gameplay de Call of Duty: Advanced Warfare se distingue par plusieurs éléments innovants :

  • Exosquelette: Les joueurs peuvent utiliser des exosquelettes qui amĂ©liorent leurs capacitĂ©s de mouvement, comme des sauts plus Ă©levĂ©s et des esquives rapides.
  • Arsenal variĂ©: Le jeu propose une large gamme d’armes Ă  feu et d’Ă©quipements futuristes, offrant diverses options stratĂ©giques.
  • Mode campagne: La campagne solo propose des missions scĂ©narisĂ©es riches et variĂ©es, axĂ©es sur l’infiltration, le combat et la technologie.
  • Multijoueur: Le mode multijoueur introduit des nouvelles mĂ©caniques de jeu, des cartes dynamiques et des modes variĂ©s, tout en permettant une personnalisation extensive des personnages.

Caractéristiques techniques

Call of Duty: Advanced Warfare sur Xbox 360 présente certaines spécificités techniques :

  • Graphismes: Bien que les graphismes soient moins avancĂ©s que sur les consoles de nouvelle gĂ©nĂ©ration, le jeu met en avant des textures et des environnements dĂ©taillĂ©s.
  • Framerate: Le jeu fonctionne Ă  un rythme de 30 images par seconde, offrant une expĂ©rience stable sur la plateforme.
  • Multijoueur en ligne: Supporte jusqu’Ă  12 joueurs en ligne avec divers modes de jeu disponibles.
  • AccessibilitĂ©: Compatible avec le système de matchmaking et des serveurs dĂ©diĂ©s amĂ©liorant l’expĂ©rience multijoueur.

Bande sonore

La bande sonore de Call of Duty: Advanced Warfare est composée par des artistes de renom :

  • Musique : Le score musical est signĂ© par Harry Gregson-Williams, connu pour son travail sur plusieurs autres franchises de jeux vidĂ©o et films.
  • Effets sonores : Les effets sonores sont conçus pour offrir une immersion totale, avec des bruitages rĂ©alistes de combat et des voix d’acteurs reconnus.
  • Voix des personnages : Des acteurs cĂ©lèbres comme Kevin Spacey jouent des rĂ´les clĂ©s dans le jeu, ajoutant de la profondeur Ă  la narration.

Points positifs

  • Innovations avec l’exosquelette offrant un gameplay dynamique.
  • Graphismes soignĂ©s compatibles avec la technologie de l’Ă©poque.
  • ScĂ©nario captivant et bien Ă©crit.
  • Mode multijoueur riche avec de nouvelles mĂ©caniques.

Points négatifs

  • Limites techniques par rapport aux consoles de nouvelle gĂ©nĂ©ration.
  • Certains aspects du scĂ©nario peuvent sembler prĂ©visibles.
  • Problèmes de dĂ©sĂ©quilibre dans le mode multijoueur Ă  ses dĂ©buts.

Conclusion

Call of Duty: Advanced Warfare sur Xbox 360 a marquĂ© un tournant dans la sĂ©rie, apportant des innovations significatives tout en conservant les Ă©lĂ©ments classiques qui font le succès de Call of Duty. Bien qu’il ait des points Ă  amĂ©liorer, il reste une expĂ©rience de jeu mĂ©morable pour les fans de la franchise.

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