Bound by Flame

Général

  • Titre : Bound by Flame
  • DĂ©veloppeur : Spiders
  • Plateformes : XBOX360
  • Genre : Action-RPG
  • Date de sortie : 2014

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Bound by Flame

Présentation du Jeu

Bound by Flame est un action-RPG développé par Spiders Studio et publié par Focus Home Interactive. Le jeu a été lancé sur Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4 et PC le 9 mai 2014. Avec un monde fantastique sombre et une histoire captivante, le jeu invite les joueurs à plonger dans une aventure épique remplie de magie et de combat.

Développement et Conception

  • DĂ©veloppeur : Spiders Studio
  • Éditeur : Focus Home Interactive
  • Plateformes : Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, PC
  • Date de sortie : 9 mai 2014
  • Moteur de jeu : Unreal Engine 3

Inspirations et Objectifs

Le studio Spiders s’est basĂ© sur l’univers du jeu de rĂ´le traditionnel, intĂ©grant des Ă©lĂ©ments de dark fantasy afin de crĂ©er une expĂ©rience immersive et unique. Leur but Ă©tait d’offrir un jeu riche en narration et en personnalisation.

Gameplay

Bound by Flame propose une aventure orientée action avec des éléments RPG. Les caractéristiques principales incluent :

  • Combat en temps rĂ©el : Les joueurs peuvent engager des ennemis dans des batailles dynamiques en utilisant des mĂ©canismes de combat variĂ©s.
  • Système de classe : Les joueurs peuvent choisir entre diffĂ©rentes classes, comme le guerrier, le mage ou l’archer, et peuvent Ă©galement personnaliser leurs compĂ©tences.
  • Arbre de talents : Les joueurs peuvent dĂ©bloquer et amĂ©liorer des compĂ©tences au fur et Ă  mesure de leur progression.
  • Pouvoirs dĂ©moniaques : En tant que personnage principal, le joueur est possĂ©dĂ© par un dĂ©mon, ce qui lui confère des pouvoirs spĂ©ciaux qui influencent le gameplay et l’histoire.

Caractéristiques Techniques

  • Graphismes : Utilise le moteur Unreal Engine 3, offrant des graphismes amĂ©liorĂ©s pour l’Ă©poque, avec des environnements riches et variĂ©s.
  • Audio : Bande sonore immersive accompagnĂ©e d’effets sonores travaillĂ©s pour renforcer l’atmosphère du jeu.
  • DurĂ©e de vie : Environ 15 Ă  25 heures selon le style de jeu et l’exploration des quĂŞtes secondaires.

Bande Sonore

La bande-son de Bound by Flame a Ă©tĂ© composĂ©e par Paul Anthony Romero, qui a travaillĂ© sur plusieurs autres jeux. La musique contribue Ă  intensifier les moments dramatiques et ajoute une couche d’immersion au gameplay.

Points Positifs

  • Personnalisation : Grande profondeur de personnalisation du personnage et de ses compĂ©tences.
  • Gameplay dynamique : Combat fluide et engageant qui offre une variĂ©tĂ© de styles de jeu.
  • Univers captivant : L’environnement et l’histoire sont bien dĂ©veloppĂ©s et intĂ©ressants.
  • Choix moraux : Les dĂ©cisions du joueur influencent l’histoire et les relations avec les compagnons.

Points Négatifs

  • Graphismes : MalgrĂ© l’utilisation de l’Unreal Engine 3, certains aspects graphiques peuvent sembler datĂ©s par rapport aux standards actuels.
  • Bugs : Quelques problèmes techniques et bugs ont Ă©tĂ© signalĂ©s lors de la sortie initiale, affectant l’expĂ©rience de jeu.
  • IA des personnages : L’IA des compagnons peut parfois ĂŞtre imprĂ©visible et peu rĂ©active.

Conclusion

Bound by Flame est un jeu qui plaira aux amateurs de RPG d’action, avec une histoire riche et une personnalisation poussĂ©e. Bien qu’il prĂ©sente quelques dĂ©fauts techniques, il reste une aventure divertissante qui mĂ©rite d’ĂŞtre explorĂ©e.

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