BlazBlue : Continuum Shift

Général

  • Titre : BlazBlue : Continuum Shift
  • Développeur : Arc System Works
  • Plateformes : XBOX360
  • Genre : Jeu de combat
  • Date de sortie : 2010

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BlazBlue : Continuum Shift

Développement

Développeur : Arc System Works

Éditeur : Aksys Games

Date de sortie : 31 juillet 2010 (Japon), 2 novembre 2010 (Amérique du Nord), 5 novembre 2010 (Europe)

BlazBlue : Continuum Shift est le deuxième opus de la série BlazBlue, conçu comme une suite directe du jeu original BlazBlue : Calamity Trigger. Le développement a été dirigé par une équipe d’Arc System Works, connue pour sa maîtrise des jeux de combat en 2D.

Conception

Le jeu a été conçu pour élargir l’univers narratif établi dans Calamity Trigger, avec une attention particulière accordée à l’histoire des personnages et à leur évolution.

La direction artistique est caractérisée par un style visuel distinctif inspiré des anime, avec des environnements détaillés et une animation fluide, utilisant le moteur UNIBLR.

Gameplay

BlazBlue : Continuum Shift introduit de nouveaux personnages, des mécaniques de jeu améliorées et davantage d’options de personnalisation.

  • Système de combat : Prise en charge du système de combo et d’un système d’attaques spéciales appelées « Drive ».
  • Nouveaux personnages : Ajout de personnages comme Hazama, Tsubaki Yayoi, et Mu-12.
  • Modes de jeu : Comprend un mode arcade, un mode histoire, un mode en ligne, et un mode versus.
  • Personnalisation : Options de personnalisation des personnages et des styles de combat.

Caractéristiques techniques

Plateforme : Xbox 360, PlayStation 3, PC

Mode de jeu : Solo et multijoueur

Graphismes : Utilisation d’un style graphique 2D avec des sprites animés et des arrière-plans en 3D.

Bande sonore

La bande sonore de BlazBlue : Continuum Shift est composée par Daisuke Ishiwatari, qui a créé des morceaux distinctifs для chaque personnage ainsi que des thèmes de combat énergiques.

Les morceaux varient entre des styles rock, orchestral et électronique, renforçant l’immersion et l’intensité des combats.

Points positifs

  • Gameplay fluide : Les combats sont bien rythmés et accessibles aux nouveaux joueurs tout en offrant une profondeur pour les vétérans.
  • Démarche narrative : Une intrigue captivante qui se développe à travers les différents modes de jeu.
  • Graphismes attrayants : Visuels stylisés qui plaisent aux fans d’anime et de jeux de combats.
  • Personnages diversifiés : Un large éventail de personnages avec des styles de combat uniques.

Points négatifs

  • Accessibilité en ligne : Problèmes de connexions en ligne pouvant affecter l’expérience multijoueur.
  • Complexité : La courbe d’apprentissage peut être raide pour les joueurs novices.
  • Équilibrage : Certaines mécaniques ou personnages peuvent sembler déséquilibrés, affectant l’expérience compétitive.

Conclusion

BlazBlue : Continuum Shift est un incontournable pour les fans de jeux de combat, alliant une riche narration, des mécaniques de combat profondes et une direction artistique impressionnante. Malgré quelques défauts, il reste une référence dans le genre et continue d’attirer les passionnés.

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