Stolen

Général

  • Titre : Stolen
  • DĂ©veloppeur : Blue Box Game Studios
  • Plateformes : XBOX
  • Genre : Action-Aventure, Stealth
  • Date de sortie : 2005

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Stolen sur Xbox

Informations Générales

Stolen est un jeu vidĂ©o dĂ©veloppĂ© par le studio britannique Blue 52 et publiĂ© par Feral Interactive. Sorti en 2005 pour les plateformes Xbox et PC, Stolen est un jeu d’infiltration Ă  la troisième personne, mettant en vedette une protagoniste nommĂ©e Ann, qui Ă©volue dans un environnement urbain rempli de dĂ©fis et d’ennemis.

Développement et Conception

  • RĂ©alisation: La direction du jeu a Ă©tĂ© assurĂ©e par Garry Williams, qui a voulu crĂ©er une expĂ©rience immersive centrĂ©e sur l’infiltration.
  • Moteur Graphique: Stolen utilise un moteur graphique propriĂ©taire qui permet des environnements dĂ©taillĂ©s et une gestion dynamique de l’éclairage.
  • Influences: Le jeu s’inspire fortement de franchises d’infiltration populaires, ainsi que des films de vol et de cambriolage.

Gameplay

Le gameplay de Stolen se concentre sur l’infiltration et la rĂ©solution de puzzles, et il se dĂ©roule dans divers niveaux appelĂ©s missions. Voici quelques caractĂ©ristiques clĂ©s:

  • Infiltration: Les joueurs doivent Ă©viter les ennemis, utiliser des ombres et des objets pour se cacher.
  • CompĂ©tences: Ann possède diffĂ©rentes compĂ©tences, telles que la capacitĂ© de courir, sauter, et escalader, qui sont essentielles pour progresser.
  • Équipement: Le joueur peut utiliser divers gadgets comme des camĂ©ras pour scanner des zones et des appareils de dĂ©sactivation pour neutraliser les systèmes de sĂ©curitĂ©.
  • Affrontement: Bien que l’accent soit mis sur l’infiltration, le combat est parfois inĂ©vitable, utilisant des mĂ©canismes simples pour les affrontements.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme: Xbox, PC.
  • Graphismes: Les graphismes sont considĂ©rĂ©s comme avant-gardistes pour leur Ă©poque avec des textures dĂ©taillĂ©es et des animations fluides.
  • ContrĂ´les: Les contrĂ´les sont intuitifs, permettant aux joueurs de se dĂ©placer aisĂ©ment et d’interagir avec l’environnement.

Bande Sonore

La bande sonore de Stolen a été conçue pour créer une atmosphère immersive:

  • Compositeur: La musique a Ă©tĂ© composĂ©e par Harry Gregson-Williams, qui a contribuĂ© Ă  la tension et Ă  l’atmosphère du jeu.
  • Effets Sonores: Les effets sonores, tels que les bruits ambiants et les alertes de sĂ©curitĂ©, ajoutent un niveau de rĂ©alisme au gameplay.

Points Positifs

  • Atmosphère immersive: Le design graphique et sonore offre une expĂ©rience engageante.
  • Gameplay variĂ©: Les diffĂ©rentes mĂ©caniques d’infiltration et de rĂ©solution de problèmes maintiennent l’intĂ©rĂŞt du joueur.
  • DĂ©fis stratĂ©giques: Les missions exigent de la rĂ©flexion et de la planification, ce qui augmente le replay value.

Points Négatifs

  • I.A. des ennemis: Certains joueurs ont trouvĂ© que l’intelligence artificielle des ennemis pouvait parfois ĂŞtre prĂ©visible.
  • ContrĂ´les parfois imprĂ©cis: Bien que majoritairement intuitifs, certains moments de gameplay peuvent ĂŞtre frustrants Ă  cause de problèmes de contrĂ´le.
  • DurĂ©e de vie limitĂ©e: Le jeu peut ĂŞtre complĂ©tĂ© en une dizaine d’heures, ce qui peut laisser certains joueurs sur leur faim.

Conclusion

Stolen reste un titre mémorable sur Xbox, apprécié pour son approche unique du genre infiltration et pour son atmosphère cinématographique. Bien que le jeu présente quelques défauts, ses points forts en font une expérience divertissante pour les passionnés du genre.

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