
Général
- Titre : Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords
- Développeur : Obsidian Entertainment
- Plateformes : XBOX
- Genre : RPG
- Date de sortie : 2004
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EBayStar Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords
Développement
Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (KOTOR II) est un jeu vidéo de rôle développé par Obsidian Entertainment et publié par LucasArts. Il est sorti sur Xbox le 6 décembre 2004 et a ensuite été porté sur PC.
- Éditeur : LucasArts
- Développeur : Obsidian Entertainment
- Directeur principal : Chris Avellone
- ScĂ©nario : Chris Avellone et l’Ă©quipe d’Obsidian
Conception
KOTOR II est la suite de Knights of the Old Republic, et son développement a été entaché par des contraintes de temps, ce qui a mené à des éléments inachevés dans le jeu.
- Mécaniques de jeu : Le jeu utilise un système de combat au tour par tour similaire à celui de son prédécesseur.
- Personnalisation : Les joueurs peuvent crĂ©er leur propre personnage et faire des choix moraux qui influencent le dĂ©roulement de l’histoire.
- Environnements : Le jeu offre une variĂ©tĂ© de planètes Ă explorer, y compris des lieux iconiques de l’univers Star Wars.
Gameplay
Le gameplay de KOTOR II mélange exploration, combat tactique, et interaction avec des personnages non-joueurs (PNJ).
- Combat : Les joueurs peuvent engager des ennemis en utilisant des armes au corps Ă corps, des blasters, et la Force.
- Dialogue : Le système de dialogue permet des choix qui affectent les relations avec les autres personnages et l’issue de l’histoire.
- QuĂŞtes secondaires : De nombreuses quĂŞtes secondaires enrichissent l’expĂ©rience de jeu et offrent des rĂ©compenses uniques.
Caractéristiques techniques
KOTOR II a été développé pour la Xbox et utilise un moteur similaire à celui de KOTOR I, mais avec quelques améliorations.
- Graphismes : Bien que dépassés par rapport aux standards modernes, les graphismes étaient considérés comme impressionnants pour l’époque.
- Audio : Le jeu comprend une bande sonore orchestrale et des effets sonores qui plongent le joueur dans l’univers Star Wars.
- DurĂ©e de vie : La durĂ©e de jeu moyenne est d’environ 30 Ă 40 heures, selon le style de jeu.
Bande sonore
La bande sonore de KOTOR II a Ă©tĂ© composĂ©e par Mark Griskey. Elle joue un rĂ´le crucial dans l’immersion du joueur et contribue Ă l’atmosphère gĂ©nĂ©rale du jeu.
- Thèmes musicaux : La musique s’inspire des thèmes emblématiques de John Williams tout en introduisant de nouvelles mélodies.
- Audio de voix : Le jeu est doublé par des acteurs professionnels, ajoutant de la profondeur aux personnages.
Points positifs
- Écriture : L’histoire est complexe et captivante, avec des thèmes profonds sur la rĂ©demption et le choix.
- Personnages : Les personnages sont bien développés et mémorables, chacun ayant son propre arc narratif.
- Variété de gameplay : Les quêtes secondaires et les différents choix de dialogue ajoutent de la rejouabilité.
Points négatifs
- Inachèvement : Certains éléments du jeu semblent inachevés en raison des contraintes de temps.
- Glitches : PrĂ©sence de bugs et d’erreurs techniques Ă la sortie qui peuvent affecter l’expĂ©rience du joueur.
- Design des niveaux : Certains environnements peuvent sembler rĂ©pĂ©titifs et moins inspirants par rapport Ă d’autres parties du jeu.
Conclusion
Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords est un incontournable pour les fans de l’univers Star Wars et de RPG. Son mĂ©lange de choix narratifs, d’interaction profonde avec les personnages, et de combats tactiques en fait une expĂ©rience mĂ©morable, malgrĂ© certaines imperfections.
