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Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent

Général

  • Titre : Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent
  • DĂ©veloppeur : Ubisoft
  • Plateformes : XBOX
  • Genre : action-aventure, infiltration
  • Date de sortie : 2006

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Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent

Informations Générales

  • DĂ©veloppeur : Ubisoft Montreal
  • Éditeur : Ubisoft
  • Plateforme : Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3, PC
  • Date de sortie : 17 octobre 2006

Développement

Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© par Ubisoft Montreal, et c’est le quatrième opus de la franchise Splinter Cell. Le dĂ©veloppement a commencĂ© après la sortie de Splinter Cell: Chaos Theory, avec une volontĂ© d’incorporer des Ă©lĂ©ments innovants et d’explorer des thèmes plus sombres.

Conception

Le jeu a Ă©tĂ© conçu pour offrir une expĂ©rience immersive, mĂŞlant infiltration et action. Un accent particulier a Ă©tĂ© mis sur les choix du joueur, notamment la possibilitĂ© d’infiltrer des factions opposĂ©es et de prendre des dĂ©cisions morales impactant le rĂ©cit. Les dĂ©veloppeurs ont voulu que chaque action ait des consĂ©quences, rendant le jeu plus rĂ©aliste et engageant.

Gameplay

  • Infiltration : Le jeu est centrĂ© sur des mĂ©canismes d’infiltration oĂą le joueur doit utiliser l’environnement pour Ă©viter d’ĂŞtre dĂ©tectĂ©.
  • Modes de jeu : Double Agent propose un mode solo narratif ainsi qu’un mode multijoueur en ligne.
  • Système de moralitĂ© : Les dĂ©cisions du joueur influencent l’intrigue, avec la possibilitĂ© de rejoindre des factions ennemies.
  • Équipements : Sam Fisher a accès Ă  une variĂ©tĂ© d’outils et d’armes, personnalisables pour s’adapter aux diffĂ©rents styles de jeu.
  • IA avancĂ©e : Les ennemis disposent d’une intelligence artificielle amĂ©liorĂ©e, rendant les missions plus challengeantes.

Caractéristiques Techniques

  • Graphismes : Les graphismes ont reçu des amĂ©liorations significatives par rapport aux prĂ©cĂ©dents opus, avec des environnements plus dĂ©taillĂ©s et des animations fluides.
  • Audio : La bande originale a Ă©tĂ© composĂ©e pour renforcer l’immersion dans le jeu, avec des effets sonores rĂ©alistes et des doublages de qualitĂ©.
  • Moteur graphique : Utilisation d’un moteur graphique propriĂ©taire dĂ©veloppĂ© par Ubisoft, permettant des environnements ouverts et interactifs.

Bande Sonore

La bande sonore de Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent a Ă©tĂ© Ă©laborĂ©e par Jesper Kyd, connu pour son travail sur la sĂ©rie. La musique accompagne le joueur tout au long des missions, crĂ©ant une atmosphère tendue et immersive. Les effets sonores, comme les bruits ambiants et les dialogues, ajoutent une profondeur Ă  l’expĂ©rience de jeu.

Points Positifs

  • Infiltration et gameplay tactique bien intĂ©grĂ©s.
  • Graphismes et animations de haute qualitĂ©.
  • ScĂ©nario captivant avec des choix moraux impactants.
  • Multijoueur engageant avec plusieurs modes de jeu.

Points Négatifs

  • Quelques missions peuvent sembler rĂ©pĂ©titives.
  • Des problèmes d’Ă©quilibre dans certaines mĂ©caniques de jeu.
  • La longueur du jeu peut ĂŞtre inĂ©gale selon les choix du joueur.

Conclusion

Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent reste un titre emblĂ©matique pour les fans de jeux d’infiltration et d’action. Avec sa combinaison de choix moraux, de gameplay innovant et de graphismes soignĂ©s, il continue de captiver et de dĂ©fier les joueurs.

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