
Général
- Titre : The King of Fighters 2003
- Développeur : SNK Playmore
- Plateformes : XBOX
- Genre : Jeu de combat
- Date de sortie : 2003
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EBayThe King of Fighters 2003
Introduction
Sorti en 2003, The King of Fighters 2003 est un jeu de combat développé par SNK Playmore. Il fait partie de la franchise emblématique des jeux de combat The King of Fighters et est disponible sur plusieurs plateformes, y compris la Xbox. Ce jeu est apprécié pour ses mécaniques de combat fluides, sa vaste sélection de personnages et sa bande sonore entraînante.
Développement et Conception
- Développeur : SNK Playmore
- Éditeur : SNK Playmore
- Date de sortie : 2003
- Genre : Combat
- Mode de jeu : Solo, Multijoueur
Le développement de The King of Fighters 2003 a été marqué par l’introduction de plusieurs nouvelles mécaniques de jeu, ainsi qu’une variété de personnages et de styles de combat. Ce titre a également été conçu pour tirer parti des progrès technologiques des consoles de l’époque, offrant des graphismes améliorés et des animations fluides.
Gameplay
Le gameplay de The King of Fighters 2003 se distingue par plusieurs caractéristiques importantes :
- Équipe de personnages : Les joueurs peuvent sélectionner une équipe de trois personnages pour affronter leurs adversaires.
- Systeme de Maximum Impact : Cette mécanique permet aux joueurs d’exécuter des combos puissants en utilisant leur barre de puissance.
- Modes de jeu variés : Le jeu propose différents modes, y compris des combats en ligne et des tournois.
- Personnages uniques : Chaque personnage a ses propres compétences, attributs et attaques spéciales, permettant une grande diversité dans les styles de jeu.
Caractéristiques Techniques
Sur le plan technique, The King of Fighters 2003 s’appuie sur les avancées des consoles de la génération. Voici des aspects clés :
- Graphismes : Des sprites 2D détaillés et des arrière-plans animés qui ajoutent une ambiance dynamique aux combats.
- Résolution : 640×480 pixels, ce qui était standard pour les jeux de l’époque.
- Framerate : Un gameplay fluide à 60 images par seconde assurant une expérience de combat agréable.
Bande Sonore
La bande sonore de The King of Fighters 2003 est l’une de ses meilleures caractéristiques, contribuant à l’immersion du joueur :
- Compositrice : La musique a été composée par plusieurs artistes, offrant une variété de styles.
- Thèmes de personnage : Chaque personnage possède sa propre musique, augmentant l’identité de chacun dans le jeu.
- Effets sonores : Les effets de combat, les cris des personnages et les annonces ajoutent du dynamisme aux batailles.
Points Positifs
- Large sélection de personnages : Plus de 30 personnages jouables, chacun avec des mouvements et des styles uniques.
- Mécanique de combat innovante : Le système de Maximum Impact apporte une dimension stratégique au gameplay.
- Graphismes saisissants : Graphismes et animations bien réalisés pour un jeu de 2003.
- Modes de jeu variés : Nécessitant différentes stratégies, rendant les combats intéressants.
Points Négatifs
- Accessibilité limitée : Le style de jeu peut sembler difficile aux nouveaux joueurs en raison de la complexité des combos.
- Équilibrage des personnages : Certains personnages peuvent sembler plus puissants que d’autres, ce qui peut affecter la compétitivité.
- Modes de jeu en ligne limités : Les fonctionnalités en ligne n’étaient pas aussi robustes que celles d’autres titres de la même époque.
Conclusion
En résumé, The King of Fighters 2003 est un jeu de combat emblématique qui a su se faire une place dans le cœur des fans grâce à son gameplay dynamique, sa riche sélection de personnages et sa bande sonore mémorable. Bien qu’il présente quelques défauts, son héritage dans l’univers des jeux de combat est indéniable.
