
Général
- Titre : Hitman: Contracts
- Développeur : IO Interactive
- Plateformes : XBOX
- Genre : Action, infiltration
- Date de sortie : 2004
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EBayHitman: Contracts
Présentation Générale
Hitman: Contracts est un jeu vidéo d’action furtive développé par IO Interactive et publié par Eidos Interactive. Sorti en 2004 sur Xbox, PS2 et PC, ce titre est le troisième opus de la série Hitman.
Développement
- Éditeur : Eidos Interactive
- Développeur : IO Interactive
- Date de Sortie : 20 avril 2004
- Plateformes : Xbox, PlayStation 2, PC
- Moteur de Jeu : Glacier Engine
Conception
Le développement de Hitman: Contracts a débuté après le succès de Hitman 2: Silent Assassin. L’équipe souhaitait affiner les mécaniques de jeu tout en offrant une atmosphère sombre et énigmatique. Une partie du jeu a été conçue autour des souvenirs du personnage principal, l’Agent 47, ce qui a permis d’introduire des niveaux redesignés issus des précédents épisodes.
Graphismes
Les graphismes de Hitman: Contracts utilisent le moteur Glacier et présentent des environnements variés, allant des rues de Paris aux sous-sols d’un hôpital. Les effets d’éclairage et le design des personnages ont été améliorés par rapport aux précédents volets, offrant une expérience visuelle plus immersive.
Gameplay
Hitman: Contracts conserve le gameplay de furtivité caractéristique de la série. Le joueur incarne l’Agent 47 et doit exécuter une série de contrats d’assassinat à travers le monde. Les missions sont conçues pour encourager différentes approches, qu’il s’agisse de la furtivité ou de la force brute.
Mécaniques Principales
- Styles de Jeu : Furtif, Combat Direct, Approche Stratégique
- Utilisation d’Objets : Les joueurs peuvent interagir avec divers objets pour créer des distractions ou éliminer leurs cibles silencieusement.
- Variété des Niveaux : Le jeu présente différents environnements et situations, permettant des stratégies variées pour chaque mission.
- IA des Ennemis : Les ennemis ont des comportements réalistes qui rendent l’approche furtive plus challenging.
Caractéristiques Techniques
- Résolution : 480p sur Xbox
- Audio : Son stéréo Dolby Digital
- Mode Multijoueur : Absence de mode multijoueur, concentre sur l’expérience solo
Bande Sonore
La bande sonore de Hitman: Contracts, composée par Jesper Kyd, contribue à l’atmosphère immersive du jeu. La musique est caractérisée par des compositions sombres et atmosphériques qui s’adaptent à l’action et aux ambiances des différents niveaux.
Points Positifs
- Ambiance immersive et sombre
- Variété dans les approches de jeu
- Graphismes améliorés par rapport aux précédents opus
- IA compétente qui rend les missions stimulantes
Points Négatifs
- Durée de vie des missions parfois inégale
- Les améliorations graphiques ne sont pas toujours au niveau des attentes des consoles next-gen
- Quelques bugs mineurs et problèmes de collision
Conclusion
Hitman: Contracts est un jeu qui parvient à allier une narration immersive, des mécaniques de jeu raffinées et une ambiance unique. Bien qu’il présente certains défauts, il reste un incontournable pour les fans de la série et les amateurs de jeux d’infiltration.
