Godzilla: Destroy All Monsters Melee

Général

  • Titre : Godzilla: Destroy All Monsters Melee
  • DĂ©veloppeur : Toadman Interactive
  • Plateformes : XBOX
  • Genre : Combat, Action
  • Date de sortie : 2002

Trouvez votre version ici:

EBay

Godzilla: Destroy All Monsters Melee

Introduction

Godzilla: Destroy All Monsters Melee est un jeu vidéo de combat développé par Tilting Point et publié par Atari. Sorti sur la console Xbox en 2002, il fait partie de la franchise emblématique de Godzilla et présente des batailles épiques entre divers monstres classiques.

Développement

  • DĂ©veloppeur: Pipeworks Software
  • Éditeur: Atari
  • Date de sortie: 2002
  • Plateformes: Xbox, GameCube, et PlayStation 2

Conception

Le jeu a Ă©tĂ© conçu pour capturer l’essence des films de Godzilla avec des environnements destructibles, des animations fluides et un gameplay basĂ© sur le combat. La conception des monstres repose sur des modèles 3D dĂ©taillĂ©s et des capacitĂ©s spĂ©ciales qui reflètent les traits de chaque crĂ©ature dans l’univers de Godzilla.

Gameplay

  • Modes de jeu:
    • Combat en solo contre l’IA
    • Mode multijoueur pour affronter des amis
    • Mode Arcade
    • Mode Survival
  • Monstres jouables:
    • Godzilla
    • Mothra
    • Rodan
    • King Ghidorah
    • Et plusieurs autres crĂ©atures iconiques
  • Commandes: Les joueurs peuvent utiliser des combinaisons de touches pour effectuer diverses attaques, des mouvements spĂ©ciaux et des combos.
  • Destruction d’environnement: Les joueurs peuvent dĂ©truire des bâtiments et interagir avec les Ă©lĂ©ments du dĂ©cor pendant les batailles.

Caractéristiques techniques

  • Graphismes: Utilisation de modèles 3D avec des textures dĂ©taillĂ©es et des effets visuels impressionnants pour l’Ă©poque.
  • RĂ©solution: Prise en charge des rĂ©solutions standard de l’Xbox.
  • IA de l’ennemi: Les monstres contrĂ´lĂ©s par l’IA adaptent leur stratĂ©gie en fonction du style de jeu du joueur.
  • DurĂ©e de vie: Environ 5 Ă  10 heures pour complĂ©ter le mode solo, selon le niveau de compĂ©tence du joueur.

Bande sonore

La bande sonore de Godzilla: Destroy All Monsters Melee intègre des thèmes musicaux inspirés des films de Godzilla. Les effets sonores des attaques et des cris des monstres contribuent à créer une atmosphère immersive et authentique.

Points positifs

  • Large choix de monstres jouables, tous fidèles Ă  leurs reprĂ©sentations cinĂ©matographiques.
  • Gameplay engageant avec des combats dynamiques et des environnements destructibles.
  • Mode multijoueur divertissant pour jouer avec des amis.
  • Graphismes et effets sonores inspirĂ©s des films qui plaisent aux fans de la franchise.

Points négatifs

  • Une certaine rĂ©pĂ©titivitĂ© dans le gameplay au fil des combats.
  • Des problèmes d’Ă©quilibre dans certains matchs, rendant certains monstres plus puissants que d’autres.
  • Des graphismes qui, bien que respectables pour l’Ă©poque, peuvent paraĂ®tre datĂ©s par rapport aux normes modernes.

Conclusion

En rĂ©sumĂ©, Godzilla: Destroy All Monsters Melee est un jeu apprĂ©ciĂ© des fans de l’univers de Godzilla grâce Ă  son gameplay excitant et sa fidĂ©litĂ© Ă  la franchise. Bien qu’il prĂ©sente quelques dĂ©fauts, son charme rĂ©side dans la possibilitĂ© de contrĂ´ler des monstres lĂ©gendaires dans des batailles Ă©piques.

Retour en haut