Crash Bandicoot : La Vengeance de Cortex

Général

  • Titre : Crash Bandicoot : La Vengeance de Cortex
  • Développeur : Naughty Dog
  • Plateformes : XBOX
  • Genre : Plateforme
  • Date de sortie : 2002

Trouvez votre version ici:

EBay

Crash Bandicoot : La Vengeance de Cortex

Introduction

Crash Bandicoot : La Vengeance de Cortex est un jeu vidéo de plateforme développé par Universal Interactive et publié par Vivendi Universal Games. Sorti en 2002, ce jeu est disponible sur plusieurs plateformes, dont la Xbox. Il représente la première aventure de Crash sur une console de sixième génération et fait suite à la trilogie originale créée par Naughty Dog.

Développement

  • Éditeur : Vivendi Universal Games
  • Développeur : Universal Interactive
  • Directeur créatif : Amy Hennig
  • Date de sortie : 2002

Le développement du jeu a été réalisé sous la supervision d’Universal Interactive, qui a repris les rênes de la franchise après le succès de la trilogie originale. L’équipe a cherché à maintenir l’esprit de la série tout en intégrant de nouvelles mécaniques de jeu.

Conception

Le design des niveaux et les personnages ont été élaborés pour offrir une expérience de plateforme dynamique. Le jeu présente un style graphique coloré et des environnements variés, allant des jungles luxuriantes aux montagnes enneigées.

Gameplay

  • Contrôles : Les joueurs contrôlent Crash Bandicoot à travers des niveaux en 3D, en sautant, en glissant et en attaquant des ennemis.
  • Diversité des personnages : Outre Crash, d’autres personnages iconiques comme Coco Bandicoot sont jouables, chacun ayant ses propres compétences.
  • Niveaux variés : Le jeu inclut des niveaux de plateforme traditionnels, des niveaux de course et des phases de véhicules, impliquant des éléments de gameplay variés.
  • Collectibles : Les joueurs peuvent collecter des pommes, des gemmes et des masques Aku Aku pour améliorer leurs performances et débloquer des bonus.

Caractéristiques techniques

  • Graphismes : 3D avec une résolution adaptée à la Xbox, offrant des environnements colorés et des animations fluides.
  • Framerate : Stable à 30 images par seconde pour une expérience de jeu fluide.
  • Audio : Bande sonore et effets sonores conçus pour renforcer l’expérience immersive.

Bande sonore

La bande sonore de La Vengeance de Cortex a été composée par Mutato Muzika, avec des morceaux qui capturent l’énergie et l’humour du jeu. Le design audio inclut des effets sonores caractéristiques de la série, comme les cris des ennemis et les interactions avec les objets du jeu.

Points positifs

  • Visuels attrayants : Graphismes colorés et animation fluide qui font honneur à la série.
  • Diversité de gameplay : Niveaux variés et mécaniques innovantes qui gardent l’intérêt du joueur.
  • Retour des personnages : Présence de personnages familiers qui ravissent les fans de la série.

Points négatifs

  • Conception des niveaux : Certains niveaux peuvent sembler trop difficiles ou frustrants, ce qui peut décourager les nouveaux joueurs.
  • Manque d’innovation : Bien que le jeu soit divertissant, il ne propose pas de grandes innovations par rapport aux volets précédents.
  • Critiques sur la durée : Le jeu a été critiqué pour sa durée de vie relativement courte.

Conclusion

Crash Bandicoot : La Vengeance de Cortex est une aventure mémorable pour les fans de la série et pour ceux qui découvrent l’univers de Crash. En dépit de ses défauts, le jeu a su capturer l’esprit de la franchise et offrir une expérience de plateforme engageante sur la Xbox.

Retour en haut