
Général
- Titre : Ys: Memories of Celceta (PSTV)
- Développeur : Nihon Falcom
- Plateformes : PS VITA
- Genre : Action-RPG
- Date de sortie : 2013
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EBayYs: Memories of Celceta – PrĂ©sentation GĂ©nĂ©rale
Ys: Memories of Celceta est un action-RPG développé par Nihon Falcom et publié sur PlayStation Vita. Sorti en 2013 au Japon et en 2014 en Occident, le jeu fait partie de la série Ys, connue pour son histoire captivante et son gameplay dynamique.
Développement et Conception
Équipe de Développement
- Développeur : Nihon Falcom
- Producteur : Masayuki Horikawa
- Directeur : Toshihiro Kondo
Contexte du Développement
Ys: Memories of Celceta est un remake du jeu Ys IV. La dĂ©cision de crĂ©er ce remake est venue du dĂ©sir d’explorer les origines d’Adol Christin tout en modernisant le gameplay et la prĂ©sentation graphique pour attirer une nouvelle audience sur PlayStation Vita.
Gameplay
Système de Combat
Le jeu utilise un système de combat en temps réel qui permet aux joueurs de contrôler directement leurs personnages. Les compétences peuvent être combinées pour créer des attaques puissantes, apportant une profondeur stratégique au gameplay.
Exploration
Les joueurs doivent explorer vastes environnements Ă la recherche de quĂŞtes, d’ennemis puissants et de trĂ©sors cachĂ©s. La carte de Celceta est remplie d’endroits inaccessibles qui nĂ©cessitent des capacitĂ©s spĂ©ciales pour ĂŞtre dĂ©couverts.
Transmission de l’Histoire
Le jeu intègre une narration riche avec des dialogues entre les personnages. Les Ă©vĂ©nements se dĂ©roulent Ă travers une sĂ©rie de quĂŞtes principales et secondaires, permettant aux joueurs de plonger dans l’univers d’Ys.
Caractéristiques Techniques
Graphismes et Performance
Ys: Memories of Celceta offre des graphismes en 2D avec des sprites détaillés et des environnements en 3D. Le jeu fonctionne à 60 images par seconde, garantissant une expérience fluide.
Interface et ContrĂ´les
L’interface utilisateur est conçue pour ĂŞtre intuitive, facilitant la navigation dans les menus et les systèmes de combat. Les commandes ont Ă©tĂ© optimisĂ©es pour les capacitĂ©s tactiles de la PlayStation Vita.
Bande Sonore
Compositeur
La bande sonore est composĂ©e par le cĂ©lèbre Yasunori Mitsuda, connu pour ses contributions Ă d’autres jeux vidĂ©o emblĂ©matiques. La musique de Ys: Memories of Celceta mĂ©lange des thèmes orchestraux avec des sonoritĂ©s modernes.
Impact de la Bande Sonore
La musique renforce l’immersion dans l’histoire et les combats, ajoutant une dimension Ă©motionnelle aux moments clĂ©s du jeu.
Points Positifs
- Système de combat dynamique et engageant
- Graphismes attrayants et bien réalisés
- Bande sonore mémorable et immersive
- Histoire riche avec des personnages bien développés
- Exploration vaste avec de nombreux secrets à découvrir
Points Négatifs
- Quêtes secondaires parfois répétitives
- ÉlĂ©ments de l’histoire qui peuvent perdre les joueurs non familiers avec la sĂ©rie
- Le rythme peut être inégal à certains moments
Réception et Impact
Ys: Memories of Celceta a reçu des critiques majoritairement positives, saluant son gameplay et sa musique. Il a contribué à encourager de nouveaux joueurs à découvrir la franchise Ys, consolidant ainsi la réputation de Nihon Falcom en tant que développeur de RPG de qualité.
Conclusion
En somme, Ys: Memories of Celceta est une belle addition Ă la sĂ©rie Ys, offrant aux joueurs une expĂ©rience enrichissante sur PlayStation Vita. Que vous soyez fan de longue date ou nouveau dans l’univers d’Ys, ce titre mĂ©rite d’ĂŞtre explorĂ©.
