Collar Ă— Malice

Général

  • Titre : Collar Ă— Malice
  • DĂ©veloppeur : Nekotofu
  • Plateformes : PS VITA
  • Genre : Visual Novel
  • Date de sortie : 2017

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Collar Ă— Malice sur PS Vita

Introduction

Collar × Malice est un jeu vidéo de type visual novel développé par ASCII Media Works et publié sur PlayStation Vita. Il a été lancé au Japon en 2016 et a été traduit en anglais en 2017. Ce jeu combine des éléments de romance, de mystère et de suspense, capturant l’attention des fans de ces genres.

Développement

Le dĂ©veloppement de Collar Ă— Malice a Ă©tĂ© dirigĂ© par un Ă©quipe de scĂ©naristes et d’artistes de renom. Le projet visait Ă  introduire une narration immersive combinĂ©e Ă  des choix multiples qui influencent le cours de l’histoire.

  • Équipe de dĂ©veloppement : ASCII Media Works
  • Directeur artistique : Yuki Sato
  • ScĂ©naristes : Plusieurs scĂ©naristes de renom dans le genre visual novel

Conception

Le design des personnages et des environnements a Ă©tĂ© soigneusement Ă©tudiĂ© pour crĂ©er une atmosphère dramatique et captivante. Les personnages sont dotĂ©s de traits distinctifs qui reflètent leur personnalitĂ© et leur rĂ´le dans l’histoire.

  • Style artistique : Anime, avec des illustrations dĂ©taillĂ©es
  • Personnages : Cinq protagonistes principaux, chacun avec des arcs narratifs uniques

Gameplay

Collar × Malice est structuré autour de choix qui influencent le déroulement de l’histoire et les relations du joueur avec les autres personnages. Les mécaniques de jeu incluent :

  • Navigation : Explorer diffĂ©rents environnements pour avancer dans l’histoire.
  • Choix : DĂ©cider des dialogues et actions qui affectent les relations et la fin du jeu.
  • ÉlĂ©ments de mystère : RĂ©soudre des affaires criminelles en rassemblant des indices.

Caractéristiques techniques

  • Plateforme : PlayStation Vita
  • Genre : Visual novel, romance, aventure
  • Langues disponibles : Japonais, anglais
  • DurĂ©e de jeu : Environ 15-30 heures selon les choix du joueur

Bande sonore

La bande sonore de Collar Ă— Malice a Ă©tĂ© soigneusement composĂ©e pour renforcer l’immersion dans l’univers du jeu. Elle comprend des thèmes qui reflètent les Ă©motions des personnages et l’atmosphère gĂ©nĂ©rale du rĂ©cit.

  • Compositeur : plusieurs compositeurs ayant travaillĂ© sur des projets similaires
  • Style musical : VariĂ©tĂ© de genres, allant de la musique orchestrale Ă  des thèmes plus modernes

Points positifs

  • Narration captivante : Histoire bien Ă©crite avec des retournements de situation.
  • Personnages mĂ©morables : Chaque personnage a une profondeur et un dĂ©veloppement significatif.
  • Graphismes de qualitĂ© : Style artistique attrayant et bien rĂ©alisĂ©.

Points négatifs

  • RĂ©pĂ©titivitĂ© : Certaines mĂ©caniques de jeu peuvent devenir rĂ©pĂ©titives.
  • Manque d’interactivitĂ© : Jeu principalement narratif avec peu d’actions dynamiques.

Conclusion

Collar × Malice est un excellent jeu pour les amateurs de visual novels et de récits immersifs. Avec sa narration riche, son design artistique et ses choix engageants, il s’est taillé une place de choix dans le cœur des joueurs.

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