Silent Hill: Shattered Memories

Général

  • Titre : Silent Hill: Shattered Memories
  • DĂ©veloppeur : Konami
  • Plateformes : PSP
  • Genre : Survival horror
  • Date de sortie : 2009

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Silent Hill: Shattered Memories

Introduction

Silent Hill: Shattered Memories est un survival horror dĂ©veloppĂ© par Konami et sorti sur PSP en 2009. C’est un remake revisitĂ© de Silent Hill, initialement sorti en 1999, avec des Ă©lĂ©ments narratifs et de gameplay complètement retravaillĂ©s.

Développement

  • Éditeur : Konami
  • DĂ©veloppeur : Climax Studios
  • Date de sortie : 2009
  • Plateformes : PSP, Wii, et PS2
  • Direction : Martin S. Flower
  • ScĂ©nariste : Sam Barlow

Phase de conception

Le dĂ©veloppement de Silent Hill: Shattered Memories a dĂ©butĂ© avec l’intention de revigorer la franchise tout en respectant les fondements de l’original. L’Ă©quipe a dĂ©cidĂ© d’Ă©liminer les combats au profit d’une expĂ©rience plus psychologique, axĂ©e sur l’ambiance et la narration.

Gameplay

  • Exploration : Les joueurs incarnent Harry Mason, qui cherche sa fille Cheryl dans une ville isolĂ©e, Silent Hill. Le jeu met l’accent sur l’exploration pour rĂ©soudre des Ă©nigmes.
  • Absence de combats : Contrairement aux prĂ©cĂ©dents jeux de la serie, Shattered Memories ne permet pas aux joueurs de combattre les monstres, favorisant ainsi la fuite et la survie.
  • ÉlĂ©ments psychologiques : Le jeu utilise un système d’Ă©valuation psychologique oĂą les choix des joueurs influencent les Ă©lĂ©ments narratifs et les rencontres dans le jeu.
  • Modes de jeu : Le jeu est divisĂ© en phases diurnes et nocturnes, chaque phase proposant une approche diffĂ©rente du gameplay.
  • Utilisation de la technologie : La version PSP exploitait les capacitĂ©s de la console pour offrir des graphismes amĂ©liorĂ©s et des contrĂ´les intuitifs.

Caractéristiques techniques

  • Graphismes : Utilisation de la PS2 et de la technologie Wii, with des graphismes retravaillĂ©s pour la PSP.
  • Audio : Un sound design immersif qui utilise des effets sonores atmosphĂ©riques pour crĂ©er une ambiance effrayante.
  • Interface utilisateur : Un menu simplifiĂ© et une navigation facile pour apprĂ©cier une expĂ©rience de jeu fluide.

Bande sonore

La bande sonore de Silent Hill: Shattered Memories a Ă©tĂ© composĂ©e par Akira Yamaoka, crĂ©ant une atmosphère troublante et immersive. La musique varie en fonction des situations et contribue Ă  l’ambiance oppressante du jeu.

Points positifs

  • ScĂ©nario engageant : La narration est bien Ă©crite et engage le joueur dans l’histoire avec des rebondissements psychologiques.
  • Graphismes immersifs : ReprĂ©sentation visuelle impressionnante qui tire parti des capacitĂ©s de la PSP.
  • ExpĂ©rience unique : L’accent mis sur l’exploration et la psychologie plutĂ´t que sur le combat offre une approche innovante du genre survival horror.

Points négatifs

  • Absence de combat : Certains joueurs peuvent trouver frustrant de ne pas pouvoir se dĂ©fendre contre les ennemis.
  • RĂ©pĂ©titivitĂ© : L’expĂ©rience peut devenir rĂ©pĂ©titive, surtout lors des phases d’exploration prolongĂ©e.
  • DifficultĂ© variable : Les Ă©nigmes peuvent parfois sembler trop simples ou peu inspirantes pour les joueurs expĂ©rimentĂ©s.

Conclusion

Silent Hill: Shattered Memories est une rĂ©invention audacieuse d’un classique du survival horror qui rĂ©ussit Ă  capturer l’essence de l’original tout en offrant une nouvelle expĂ©rience. Bien que certains choix de gameplay puissent ne pas convenir Ă  tous les joueurs, le jeu reste une Ĺ“uvre apprĂ©ciĂ©e pour son ambiance et son histoire.

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