Fate/Extra

Général

  • Titre : Fate/Extra
  • DĂ©veloppeur : Type-Moon
  • Plateformes : PSP
  • Genre : RPG
  • Date de sortie : 2010

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Présentation de Fate/Extra

Fate/Extra est un jeu vidĂ©o de rĂ´le dĂ©veloppĂ© par Type-Moon et publiĂ© par Marvelous AQL pour la console PlayStation Portable (PSP). Sorti au Japon en juillet 2010, puis en AmĂ©rique du Nord en mars 2012, le jeu se dĂ©roule dans l’univers de la franchise Fate, offrant une interprĂ©tation unique du combat entre Servants et MaĂ®tres.

Développement et conception

Contexte et inspiration

Fate/Extra est un spin-off de la série Fate/stay night. Le projet a été dirigé par Takashi Takeuchi, le designer de personnages emblématique de Type-Moon, qui a souhaité explorer une nouvelle approche en matière de narration et de gameplay, distincte des autres itérations de la franchise.

Équipe de développement

  • Directeur : Masaki Hokai
  • ScĂ©nariste : Yuichiro Higashide
  • Compositeur : Hideyuki Fukasawa

Analyse visuelle

Le design visuel du jeu présente un style de graphisme qui mélange des éléments 2D et 3D. Les personnages sont dessinés dans un style animé caractéristique, tandis que les environnements sont stylisés, créant une atmosphère unique qui se démarque des jeux RPG traditionnels.

Gameplay

Système de combat

Fate/Extra modifie le système de combat traditionnel des RPG en introduisant un mécanisme de combat au tour par tour. Les joueurs contrôlent leur Maître et doivent choisir des compétences spécifiques, appelées « Command Card », qui influencent le déroulement du combat.

Exploration et progression

  • Le joueur explore un environnement appelĂ© « Moon Cell » oĂą il doit rencontrer divers personnages et complĂ©ter des quĂŞtes.
  • Le jeu intègre des Ă©lĂ©ments de dialogue qui influencent le dĂ©veloppement de l’histoire et l’interaction avec les autres personnages.

Choix et conséquences

Les dĂ©cisions du joueur ont un impact sur le dĂ©roulement de l’histoire, ce qui encourage plusieurs parties pour dĂ©couvrir toutes les fins disponibles. Cela ajoute une profondeur supplĂ©mentaire Ă  l’expĂ©rience de jeu.

Caractéristiques techniques

  • Plateforme : PlayStation Portable (PSP)
  • Graphismes : 2D/3D combinĂ©s, stylisĂ©s
  • JouabilitĂ© : Combat au tour par tour, exploration d’environnements
  • DurĂ©e de jeu : Environ 15-30 heures selon le style de jeu

Bande sonore

La bande sonore de Fate/Extra a Ă©tĂ© composĂ©e par Hideyuki Fukasawa, qui a rĂ©ussi Ă  crĂ©er une atmosphère immersive grâce Ă  des thèmes Ă©piques et Ă©motionnels. La musique accentue les moments clĂ©s du jeu, renforçant l’expĂ©rience narrative.

Points positifs

  • Histoire captivante : Un scĂ©nario unique qui permet une exploration approfondie des thèmes de la franchise Fate.
  • Design artistique : Une direction artistique attrayante avec des personnages mĂ©morables.
  • Replay value : La diversitĂ© des choix et des fins encourage plusieurs parties.

Points négatifs

  • RĂ©pĂ©titivitĂ© : Certains joueurs peuvent trouver le système de combat rĂ©pĂ©titif sur le long terme.
  • Interface utilisateur : L’interface peut parfois sembler encombrĂ©e ou peu intuitive.
  • Limites techniques : En tant que jeu sur PSP, il souffre de limites graphiques comparĂ©es aux titres modernes.

Conclusion

Fate/Extra est un ajout intĂ©ressant Ă  la franchise Fate, offrant une expĂ©rience de jeu unique avec un mĂ©lange de combat, d’exploration et de narration. Bien qu’il prĂ©sente certaines faiblesses, il reste un jeu apprĂ©ciĂ© des fans et des amateurs de RPG.

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