Assassin’s Creed: Bloodlines

Général

  • Titre : Assassin’s Creed: Bloodlines
  • DĂ©veloppeur : Ubisoft
  • Plateformes : PSP
  • Genre : Action-aventure
  • Date de sortie : 2009

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Assassin’s Creed: Bloodlines

Présentation du jeu

Assassin’s Creed: Bloodlines est un jeu vidĂ©o d’action-aventure dĂ©veloppĂ© par Ubisoft. Il est sorti sur la console portable PlayStation Portable (PSP) en novembre 2009. Ce jeu se dĂ©roule dans l’univers de la sĂ©rie Assassin’s Creed et suit les aventures d’AltaĂŻr Ibn-La’Ahad, le protagoniste du premier opus de la franchise.

Développement

Le développement de Assassin’s Creed: Bloodlines a été effectué par Ubisoft et a été dirigé par le studio Ubisoft Montréal. Le jeu a été conçu pour tirer parti des capacités de la PSP tout en offrant une expérience similaire à celle des titres sur console de salon.

  • Utilisation du moteur de jeu d’Assassin’s Creed pour recrĂ©er la sensation de fluiditĂ© des mouvements.
  • CrĂ©ation d’un monde ouvert comportant des Ă©lĂ©ments inspirĂ©s des lieux rĂ©els.
  • Collaboration avec les crĂ©ateurs de la sĂ©rie pour garantir la cohĂ©rence de l’histoire.

Conception et gameplay

Le gameplay de Bloodlines conserve les mécanismes clés de la série tout en les adaptant à la mécanique de la PSP. Voici quelques éléments clés :

  • Le joueur incarne AltaĂŻr, effectuant des missions d’assassinat en pleine ville.
  • Les environnements sont moins vastes que dans les titres consoles, mais ils incluent diffĂ©rents modes de progression.
  • Le système de parkour est prĂ©sent, permettant aux joueurs de grimper et de se dĂ©placer rapidement dans le dĂ©cor.
  • Des combats fluides mĂŞlant combos et techniques d’assassinat discrètes.

Caractéristiques techniques

  • Plateforme : PlayStation Portable (PSP)
  • Graphismes : Graphismes 3D amĂ©liorĂ©s adaptĂ©s Ă  la technologie PSP.
  • DurĂ©e de jeu : Environ 12 Ă  15 heures pour terminer la campagne principale.
  • Multijoueur : Pas de mode multijoueur, mais le jeu propose un mode contre la montre.

Bande sonore

La bande sonore de Assassin’s Creed: Bloodlines a été composée par Jesper Kyd, le compositeur emblématique de la série. Elle comprend :

  • Des thèmes musicaux atmosphĂ©riques qui renforcent l’immersion dans le monde du jeu.
  • Des effets sonores rĂ©alistes qui accompagnent les mouvements et les combats.
  • Une utilisation de la musique pour accentuer les moments clĂ©s de l’histoire.

Points positifs

  • Graphismes impressionnants pour la PSP, offrant une expĂ©rience visuelle immersive.
  • Gameplay fidèle Ă  la sĂ©rie, conservant les Ă©lĂ©ments de parkour et d’assassinat.
  • PossibilitĂ© d’explorer avec plusieurs missions secondaires et collectibles.
  • Histoire captivante qui relie les Ă©vĂ©nements du premier jeu avec de nouveaux Ă©lĂ©ments narratifs.

Points négatifs

  • Environnements plus petits et moins variĂ©s par rapport aux titres sur console de salon.
  • Absence de mode multijoueur, ce qui peut limiter la rejouabilitĂ©.
  • Certains bugs et problèmes de fluiditĂ© dans les mouvements au lancement.

Conclusion

Assassin’s Creed: Bloodlines a Ă©tĂ© bien reçu par la critique et les fans, offrant une expĂ©rience solide pour les joueurs sur PSP. L’hĂ©ritage d’AltaĂŻr et son impact sur la sĂ©rie restent prĂ©sents, rendant ce titre un ajout intĂ©ressant Ă  l’univers d’Assassin’s Creed.

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