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Ghost of Tsushima Director’s Cut (exclu)

Général

  • Titre : Ghost of Tsushima Director’s Cut (exclu)
  • DĂ©veloppeur : Sucker Punch Productions
  • Plateformes : PS5
  • Genre : Sucker Punch Productions
  • Date de sortie : 2021

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Ghost of Tsushima Director’s Cut (PS5)

Introduction

Ghost of Tsushima Director’s Cut est une extension du jeu original Ghost of Tsushima, dĂ©veloppĂ© par Sucker Punch Productions et sorti sur PlayStation 4 en juillet 2020. La version Director’s Cut est sortie le 20 aoĂ»t 2021, profitant des capacitĂ©s amĂ©liorĂ©es de la PlayStation 5.

Développement

  • CrĂ©ation : Le jeu a Ă©tĂ© annoncĂ© lors de l’Ă©vĂ©nement State of Play de Sony en mars 2020.
  • Équipe : Sucker Punch, studio basĂ© Ă  Seattle, est reconnu pour ses prĂ©cĂ©dents travaux sur la sĂ©rie Infamous.
  • Inspiration : Les dĂ©veloppeurs se sont inspirĂ©s de la culture japonaise, notamment des films de samouraĂŻs.

Conception du Jeu

  • Monde Ouvert : Le jeu propose un vaste monde ouvert oĂą les joueurs explorent l’Ă®le de Tsushima.
  • ÉlĂ©ments Culturels : IntĂ©gration de la mythologie japonaise, des philosophies samouraĂŻs et des paysages naturels.
  • Graphismes : La version PS5 offre des graphismes amĂ©liorĂ©s, une rĂ©solution 4K dynamique et des temps de chargement rĂ©duits.

Gameplay

  • Système de Combat : Combinaisons d’attaques, parades et esquives. Le joueur peut adapter son style de combat en fonction de l’ennemi.
  • Personnalisation : Les joueurs peuvent personnaliser Jin Sakai, le protagoniste, et ses compĂ©tences.
  • Exploration : Interaction avec l’environnement naturel, quĂŞtes secondaires et rencontres dynamiques.
  • Missions : Les missions se diversifient entre combats, infiltration, et exploration.

Caractéristiques Techniques

  • Version PS5 : Prise en charge du retour haptique et des gâchettes adaptatives DualSense.
  • Performance : Options de performance Ă  60 FPS pour une fluiditĂ© accrue.
  • Audio Temporel : Support du 3D audio pour une immersion complète.

Bande Sonore

  • Compositeur : La musique est composĂ©e par Ilan Eshkeri et Shigeyuki Shima.
  • Ambiance : Une bande originale qui mĂ©lange des instruments traditionnels japonais et des compositions orchestrales modernes.
  • Localisation : Le jeu propose des voix en japonais avec des sous-titres, ajoutant Ă  l’authenticitĂ©.

Points Positifs

  • EsthĂ©tique Visuelle : Des graphismes Ă©poustouflants mettant en valeur la beautĂ© de Tsushima.
  • LibertĂ© d’Exploration : PossibilitĂ© de choisir comment aborder chaque mission.
  • ProfonditĂ© Narrative : Une histoire engageante et des personnages bien dĂ©veloppĂ©s.
  • Bande Sonore : Musique immersive qui enrichit l’expĂ©rience de jeu.
  • ÉlĂ©ments Culturels : Respect et intĂ©gration de la culture japonaise.

Points Négatifs

  • RĂ©pit RĂ©pĂ©titif : Certaines missions peuvent sembler redondantes au fil du temps.
  • IA des Ennemis : Quelques critiques sur le comportement des ennemis et leur IA.
  • Exploration : La quĂŞte des collectibles peut ne pas convenir Ă  tous les joueurs.

Conclusion

Le Ghost of Tsushima Director’s Cut est une expérience raffinée et immersive à découvrir sur PS5, alliant gameplay de qualité, esthétique visuelle impressionnante et une narration poignante. Ce titre est devenu une référence pour les amateurs de jeux basés sur la culture japonaise et les récits de samouraïs.

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