Zero Time Dilemma

Général

  • Titre : Zero Time Dilemma
  • DĂ©veloppeur : Chunsoft
  • Plateformes : PS4
  • Genre : Aventure, Puzzle
  • Date de sortie : 2016

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Zero Time Dilemma

Présentation générale

Zero Time Dilemma est un jeu vidéo de genre visual novel et escape room développé par Chunsoft et publié par Aksys Games. Il est sorti sur PlayStation Vita et PlayStation 4 le 30 juin 2016 au Japon, et le 28 juin 2016 en Amérique du Nord.

Développement

Le jeu est le troisième volet de la sĂ©rie Zero Escape, succĂ©dant Ă  999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors et Virtue’s Last Reward. Le dĂ©veloppement a Ă©tĂ© dirigĂ© par Kotaro Uchikoshi, qui a Ă©galement travaillĂ© sur les prĂ©cĂ©dents titres de la franchise. Le projet a commencĂ© dès la sortie de Virtue’s Last Reward en 2012, avec une Ă©quipe rĂ©duite qui a cherchĂ© Ă  rassembler les Ă©lĂ©ments apprĂ©ciĂ©s par les fans des deux premiers jeux.

Conception

Zero Time Dilemma se distingue par son approche unique en matière de narration et de gameplay. Le jeu utilise un système de choix multiples qui influencent la direction de l’histoire, et les joueurs doivent prendre des dĂ©cisions difficiles dans des situations tendues.

Style visuel

Le jeu utilise une esthétique de visual novel avec des graphismes en 3D. Les personnages sont animés avec des expressions faciales détaillées, contribuant à la narration immersive.

Gameplay

  • Puzzle-solving: Les joueurs doivent rĂ©soudre une variĂ©tĂ© d’Ă©nigmes et de puzzles pour progresser dans l’histoire.
  • « Decision-Making »: Le gameplay repose sur des choix cruciaux qui dĂ©terminent l’issue de l’histoire. Les consĂ©quences sont souvent inattendues et peuvent mener Ă  des fins multiples.
  • Timeline System: Le jeu introduit une mĂ©canique de calendrier qui permet aux joueurs de naviguer entre diffĂ©rents segments du temps et de comprendre les ramifications de leurs choix.

Caractéristiques techniques

  • Plateformes: PlayStation 4, PlayStation Vita, PC
  • Graphismes: 3D avec des Ă©lĂ©ments de visual novel
  • Audio: voix japonaises et anglaises, bande-son immersive

Bande sonore

La bande sonore de Zero Time Dilemma a Ă©tĂ© composĂ©e par Masato Koda et Shinji Hosoe. La musique joue un rĂ´le crucial dans l’ambiance du jeu, avec des thèmes qui intensifient le suspense et les Ă©motions des personnages. Les morceaux accompagnent les moments de tension et de rĂ©vĂ©lation, enrichissant ainsi l’expĂ©rience narrative.

Points positifs

  • Narration captivante: L’histoire est riche et complexe, remplie de rebondissements et de choix difficiles.
  • Design des personnages: Les personnages sont bien dĂ©veloppĂ©s, avec des arcs narratifs profonds et mĂ©morables.
  • MĂ©canismes de jeu innovants: L’interaction entre la rĂ©solution de puzzles et la prise de dĂ©cision offre une expĂ©rience unique.

Points négatifs

  • ComplexitĂ© de l’histoire: La narration peut ĂŞtre dĂ©routante pour certains joueurs, en particulier ceux qui ne sont pas familiers avec les prĂ©cĂ©dents titres de la sĂ©rie.
  • Longueur des dialogues: Certains joueurs peuvent trouver que les longues sĂ©quences de dialogue ralentissent le rythme du jeu.
  • Manque de contenu en DLC: Bien que le jeu contienne de nombreuses heures de contenu, certains fans auraient aimĂ© voir davantage de nouvelles histoires Ă  travers des contenus additionnels.

Conclusion

Zero Time Dilemma est une œuvre marquante dans le genre du visual novel, offrant une expérience immersive et émotionnelle. Bien qu’il ait ses faiblesses, il reste un incontournable pour les amateurs de la franchise et pour ceux qui aiment les récits interactifs et stimulants.

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