
Général
- Titre : Until Dawn (Exclu)
- Développeur : Supermassive Games
- Plateformes : PS4
- Genre : horreur, aventure interactive
- Date de sortie : 2015
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EBayUntil Dawn
Présentation Générale
Until Dawn est un jeu vidĂ©o d’horreur interactif dĂ©veloppĂ© par Supermassive Games et publiĂ© par Sony Computer Entertainment. Exclusivement disponible sur PlayStation 4, il est sorti le 25 aoĂ»t 2015. Le gameplay repose sur les choix du joueur, influençant le dĂ©roulement et l’issue de l’histoire.
Développement
- Éditeur : Sony Computer Entertainment
- Développeur : Supermassive Games
- Plateforme : PlayStation 4
- Date de sortie : 25 août 2015
- Moteur de jeu : Proprietary engine
- Concept initial : Le jeu a été initialement conçu pour utiliser le PlayStation Move avant de se tourner vers une expérience plus cinématique.
Conception
- Inspiration : Le jeu s’inspire des films d’horreur classiques, mettant en avant des clichĂ©s de ce genre, tels que les adolescents dans des situations dangereuses.
- Personnages : Jusqu’Ă huit personnages jouables, chacun ayant des caractĂ©ristiques et des arcs narratifs uniques.
- Environnement : L’histoire se dĂ©roule dans une station de montagne isolĂ©e, offrant une atmosphère immersive et anxiogène.
Gameplay
- Choix et consĂ©quences : Les dĂ©cisions prises par le joueur influencent le cours de l’histoire, avec plusieurs fins disponibles.
- Quick Time Events (QTE) : Les joueurs doivent rĂ©agir rapidement lors des sĂ©quences d’action pour sauver les personnages.
- Exploration : Le joueur peut explorer librement les environnements, collectant des objets et des indices sur les événements passés.
- La mécanique du « Butterfly Effect » : Chaque choix peut avoir des répercussions, souvent inattendues.
Caractéristiques Techniques
- Graphismes : Utilisation de la technologie de capture de mouvement pour créer des personnages réalistes.
- Résolution : 1080p à 30 FPS sur PS4.
- Durée de vie : Environ 8 à 10 heures, selon le rythme du joueur.
Bande Sonore
- Compositeur : Jason Graves, connu pour ses compositions immersives et atmosphériques.
- Sound Design : La bande sonore contribue Ă l’angoisse et Ă la tension, renforçant l’immersion dans l’histoire.
- Musiques : Utilisation d’une variĂ©tĂ© de morceaux pour accompagner les moments clĂ©s de l’intrigue.
Points Positifs
- Scénario captivant : Une histoire bien écrite avec des twists surprenants.
- Graphismes impressionnants : Visuels immersifs et atmosphère réussie.
- Engagement émotionnel : Les choix du joueur engendrent de réelles répercussions sur les personnages.
- Replayability : Plusieurs fins et chemins narratifs incitent Ă rejouer le jeu.
Points Négatifs
- Contrôles parfois frustrants : Les QTE peuvent parfois conduire à des échecs frustrants.
- Prévisibilité de certains clichés : Bien que cela fasse partie du charme, certains éléments peuvent sembler clichés.
- Durée : Certains joueurs peuvent considérer que le jeu est trop court.
Conclusion
Until Dawn offre une expĂ©rience unique Ă la croisĂ©e des chemins entre jeu vidĂ©o et film interactif. Ses graphismes Ă©poustouflants et son système de choix dynamiques en font une Ĺ“uvre marquante dans le genre de l’horreur.
