Left Alive

Général

  • Titre : Left Alive
  • DĂ©veloppeur : Square Enix
  • Plateformes : PS4
  • Genre : action-aventure, tactical shooter
  • Date de sortie : 2019

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Left Alive : Présentation Générale

Left Alive est un jeu vidĂ©o d’action-aventure et de survie dĂ©veloppĂ© par Square Enix et publiĂ© en mars 2019 sur les plateformes PlayStation 4 et Microsoft Windows. Se dĂ©roulant dans l’univers de la sĂ©rie Front Mission, ce titre mĂ©lange des Ă©lĂ©ments de stealth, tir et survie dans un monde post-apocalyptique.

Développement du Jeu

Équipe de Développement

Left Alive a été développé par un petit groupe au sein de Square Enix, dirigé par Hajime Tabata, connu pour son travail sur Final Fantasy XV. Le jeu a également bénéficié de la direction artistique de Yoji Shinkawa, célèbre designer de personnages de la série Metal Gear.

Annonces et Marketing

  • Annonce initiale lors de l’E3 2017.
  • PrĂ©sentĂ© comme un spin-off de la sĂ©rie Front Mission.
  • Un trailer de gameplay a Ă©tĂ© dĂ©voilĂ© Ă  l’E3 2018.

Conception et Esthétique

Direction Artistique

Le jeu adopte un style visuel sombre et dystopique, reflĂ©tant l’environnement de guerre dans lequel il se dĂ©roule. Les designs des personnages et des ennemis sont grands et dĂ©taillĂ©s, contribuant Ă  une atmosphère immersive.

Narration

Left Alive raconte l’histoire de trois protagonistes, chacun ayant ses propres motivations et objectifs, alors qu’ils tentent de survivre dans une ville assiĂ©gĂ©e. Le jeu est fortement axĂ© sur la narration, avec des cinĂ©matiques qui font avancer l’histoire.

Gameplay

Mécaniques de Jeu

  • Survie et Ressources : Les joueurs doivent collecter des ressources pour fabriquer des objets et se dĂ©fendre.
  • ÉlĂ©ments de Stealth : Éviter les confrontations directes avec les ennemis est souvent essentiel pour progresser.
  • Combats : PossibilitĂ© de se battre avec divers armes, y compris des armes Ă  feu et des armes de corps Ă  corps.

Modes de Jeu

Le jeu propose principalement un mode solo, avec des missions centrĂ©es sur l’exploration et le combat. Les choix des joueurs influencent le dĂ©roulement de l’histoire.

Caractéristiques Techniques

Graphismes

Left Alive utilise un moteur graphique modeste qui n’atteint pas les standards les plus Ă©levĂ©s de la PS4, mais qui rĂ©ussit Ă  faire passer l’atmosphère lugubre du jeu.

Performances

Des problèmes de performance ont été signalés, notamment des ralentissements et des bugs techniques mineurs.

Bande Sonore

La bande originale de Left Alive a Ă©tĂ© composĂ©e par Masayoshi Soken, qui a contribuĂ© Ă  l’atmosphère immersive du jeu. Les morceaux renforcent l’intensitĂ© des situations de survie.

Points Positifs

  • Direction artistique : Unique et immersive, avec un bon design de personnages.
  • Narration : Bien dĂ©veloppĂ©e avec plusieurs perspectives Ă  explorer.
  • ÉlĂ©ments de survie : Offre une expĂ©rience engageante pour les amateurs de jeux de survie.

Points Négatifs

  • Graphismes : Manque de polissage et d’optimisation sur certaines plateformes.
  • IA des ennemis : CritiquĂ©e pour son comportement imprĂ©visible et parfois peu rĂ©aliste.
  • LinearitĂ© : Le gameplay peut devenir rĂ©pĂ©titif pour certains joueurs.

Conclusion

Left Alive, tout en ayant des Ă©lĂ©ments apprĂ©ciĂ©s par les fans de survie, a Ă©tĂ© critiquĂ© pour divers aspects techniques et de gameplay, mais il reste une expĂ©rience fascinante pour ceux qui apprĂ©cient les rĂ©cits dystopiques et l’univers de Front Mission.

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