
Général
- Titre : God of War (Exclu)
- Développeur : Santa Monica Studio
- Plateformes : PS4
- Genre : Action-aventure
- Date de sortie : 2018
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EBayGod of War (2018) – PrĂ©sentation GĂ©nĂ©rale
God of War est un jeu vidĂ©o d’action-aventure dĂ©veloppĂ© par Santa Monica Studio et publiĂ© par Sony Interactive Entertainment. Il est sorti en avril 2018 en exclusivitĂ© sur PlayStation 4. Ce titre marque le dĂ©but d’une nouvelle ère pour la sĂ©rie, avec des mĂ©canismes de jeu renouvelĂ©s et une narration plus profonde rendant hommage aux mythes nordiques.
Développement
Genèse du projet
- La conception a commencé après la sortie de God of War: Ascension en 2013.
- Le directeur créatif, Cory Barlog, a voulu renouveler la franchise tout en conservant son essence.
Choix de la mythologie
- Après avoir Ă©puisĂ© la mythologie grecque, l’Ă©quipe a dĂ©cidĂ© de s’orienter vers la mythologie nordique.
- Le changement a permis d’explorer de nouveaux personnages et rĂ©cits.
Technologies et outils utilisés
- Utilisation d’un moteur personnalisĂ© optimisĂ© pour la PS4.
- Focus sur la fluidité des combats et les transitions entre les scènes.
Conception
Direction artistique
- Graphismes réalistes et ambient light innovante.
- Style visuel inspiré des paysages scandinaves, des forêts denses aux montagnes enneigées.
Personnages principaux
- Kratos : Ancien dieu de la guerre, se transforme en père protecteur.
- Atreus : Fils de Kratos, joueur apprend Ă le contrĂ´ler au fil du temps.
Gameplay
Mécanismes de combat
- Combat en vue à la troisième personne avec une caméra fixe dynamique.
- Arme principale : la hache de Kratos, qui peut être lancée et rappelée.
- Système de progression basĂ© sur l’expĂ©rience et l’Ă©quipement.
Exploration et énigmes
- Monde semi-ouvert encourageant l’exploration.
- Énigmes intĂ©grĂ©es dans l’environnement nĂ©cessitant l’utilisation intelligente des capacitĂ©s d’Atreus.
Caractéristiques techniques
- Résolution : 1080p sur PS4 standard, 4K sur PS4 Pro.
- Framerate : 30 FPS stable.
- DurĂ©e de vie : Environ 25-30 heures pour l’histoire principale.
Bande sonore
Compositeur
- Bear McCreary : Compositeur connu pour ses travaux sur des séries à succès.
Caractéristiques de la bande sonore
- Bande sonore immersive accompagnant les différentes ambiances du jeu.
- Utilisation d’instruments traditionnels nordiques pour renforcer l’immersion.
Points positifs
- Narration émotive et profonde, centrée sur la relation père-fils.
- Graphismes à couper le souffle et esthétique immersive.
- Système de combat innovant et dynamique.
- Exploration et Ă©nigmes bien intĂ©grĂ©es qui enrichissent l’expĂ©rience.
Points négatifs
- Certains joueurs peuvent trouver le changement de style de jeu déroutant.
- Un rythme inégal dans la narration dans certaines sections du jeu.
- Manque de diversité dans les ennemis rencontrés au fil du jeu.
Conclusion
God of War (2018) a redĂ©fini une franchise emblĂ©matique avec des Ă©lĂ©ments narratifs, graphiques et de gameplay qui ont captivĂ© des millions de joueurs. Une vĂ©ritable Ĺ“uvre d’art interactive qui a su toucher le cĹ“ur des fans de la sĂ©rie et au-delĂ .
