
Général
- Titre : Doom
- Développeur : id Software
- Plateformes : PS4
- Genre : FPS
- Date de sortie : 2016
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EBayDoom sur PS4
Détails généraux
- Titre : Doom
- Plateforme : PlayStation 4
- Développeur : id Software
- Éditeur : Bethesda Softworks
- Date de sortie : 13 mai 2016
Développement
Doom a été développé par id Software, une société pionnière dans le développement de jeux de tir à la première personne. Le développement a débuté en 2008, initialement destiné à être une suite de Doom III. Le projet a traversé de nombreux changements avant de devenir le reboot de la franchise.
- Moteur : Le jeu utilise le moteur graphique id Tech 6, qui permet des graphismes de haute qualité et un gameplay fluide.
- Inspiration : Les dĂ©veloppeurs se sont inspirĂ©s des prĂ©cĂ©dents jeux Doom et d’autres shooters classiques pour crĂ©er une expĂ©rience dynamique et rapide.
- Philosophie de design : L’Ă©quipe a refusĂ© de faire un jeu axĂ© sur la couverture, privilĂ©giant plutĂ´t le mouvement et l’agressivitĂ©.
Conception
Le design de Doom reflète une esthĂ©tique rĂ©tro tout en introduisant des Ă©lĂ©ments modernes. Les niveaux sont conçus pour encourager l’exploration et le combat intense.
- Environnement : Les environnements vont des installations scientifiques sur Mars aux profondeurs de l’enfer, chacun prĂ©sentant des dĂ©fis uniques.
- Créatures : Les ennemis varient des classiques comme les démons et les revenants à de nouveaux monstres conçus spécifiquement pour ce reboot.
Gameplay
Doom propose un gameplay rapide et frĂ©nĂ©tique, mettant l’accent sur l’action et la mobilitĂ© du joueur.
- MĂ©canique de combat : Le jeu introduit le système de « glory kills », permettant aux joueurs d’exĂ©cuter des finitions spectaculaires sur leurs ennemis.
- Arsenal : Une variété d’armes allant des classiques comme le shotgun et le rocket launcher à de nouvelles armes comme le « Gauss Cannon ».
- Runes : Permettent aux joueurs de personnaliser leurs capacitĂ©s et d’amĂ©liorer leur style de jeu.
Caractéristiques techniques
- Résolution : 1080p sur PS4 standard, 60 frames par seconde pour un gameplay fluide.
- Graphismes : Effets visuels avancés, travail de lumière et textures haute définition.
- Mode multijoueur : Offrant une variĂ©tĂ© de cartes et de modes, ainsi qu’un Ă©diteur de cartes « SnapMap ».
Bande sonore
La bande sonore de Doom a été composée par Mick Gordon, connue pour son approche innovante et expérimentale dans la musique de jeux vidéo.
- Style : Un mélange de heavy metal et de musique électronique, créant une atmosphère immersive.
- Impact : La bande sonore a Ă©tĂ© largement saluĂ©e par la critique pour son rĂ´le dans l’intensification de l’expĂ©rience de jeu.
Points positifs
- Gameplay intense : Fluidité et rapidité, favorisant un style de jeu agressif.
- Graphismes impressionnants : Un design visuel de haute qualitĂ© qui capte l’essence de la franchise.
- Bande sonore mémorable : La musique de Mick Gordon a reçu des éloges pour sa capacité à engager les joueurs.
- ReplayabilitĂ© : VariĂ©tĂ© de niveaux, de modes de jeu et d’options de personnalisation.
Points négatifs
- Campagne courte : La durée de vie de la campagne principale peut sembler courte pour certains joueurs.
- Multijoueur limitĂ© : Certains trouvent que le mode multijoueur manque de profondeur et d’originalitĂ© par rapport Ă d’autres titres contemporains.
- Absence de scĂ©nario Ă©laborĂ© : L’intrigue peut sembler secondaire par rapport Ă l’action, ce qui peut dĂ©cevoir les joueurs cherchant une narration plus profonde.
Conclusion
Doom sur PS4 a revitalisĂ© une franchise emblĂ©matique avec un mix de nostalgie et d’innovation, offrant une expĂ©rience de jeu rapide qui a captivĂ© les joueurs du monde entier.
