
Général
- Titre : Detroit: Become Human
- Développeur : Quantic Dream
- Plateformes : PS4
- Genre : aventure narrative
- Date de sortie : 2018
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EBayDétails sur Detroit: Become Human
Développement
Detroit: Become Human est un jeu vidéo développé par Quantic Dream et publié par Sony Interactive Entertainment. Le jeu a été annoncé pour la première fois lors de la Paris Game Week en 2015 et est sorti le 25 mai 2018 sur PlayStation 4.
Équipe de développement
- Directeur de jeu : David Cage
- Producteur exécutif : Guillaume de Fondaumière
- Compositeur : Philippe Otterbach
Sources d’inspiration
Le jeu s’inspire des concepts de l’intelligence artificielle, des droits civiques, et des relations humaines, s’appuyant sur des œuvres de science-fiction telles que Blade Runner et A.I. Artificial Intelligence.
Conception
Detroit: Become Human utilise une technologie de reconnaissance faciale avancée et motion capture. Les acteurs ont été filmés dans un studio à Paris, permettant une représentation réaliste des personnages et des émotions.
Graphismes
- Graphismes photoréalistes grâce à la motion capture.
- Systèmes d’éclairage avancés pour créer des ambiances dynamiques dans les environnements.
- Des personnages aux détails minutieux, y compris des expressions faciales réalistes.
Gameplay
Detroit: Become Human est un jeu d’aventure interactif. Les joueurs prennent des décisions qui influencent le cours de l’histoire et le destin des personnages.
Mécanismes de jeu
- Choix narratifs : Les décisions prises par le joueur affectent l’intrigue et les relations entre les personnages.
- QTE (Quick Time Events) : Les joueurs doivent effectuer des actions rapidement pour réussir des scènes d’action.
- Exploration : Les joueurs peuvent interagir avec l’environnement pour découvrir des éléments narratifs et des objets.
Caractéristiques techniques
- Plateforme : PlayStation 4
- Développeur : Quantic Dream
- Moteur : Quantic Dream Engine
- Langues disponibles : Plusieurs langues, y compris l’anglais et le français.
Bande sonore
La bande sonore de Detroit: Become Human a été composée par Philippe Otterbach. Elle accentue l’atmosphère émotionnelle et immersive du jeu.
Éléments de la bande sonore
- Musique originale pour chaque chapitre, soutenant les thèmes narratifs.
- Utilisation de sons d’ambiance pour renforcer l’immersion.
Points positifs
- Graphismes impressionnants et direction artistique convaincante.
- Scénario riche et engageant avec des thèmes profonds.
- Haute rejouabilité grâce aux multiples choix et embranchements narratifs.
Points négatifs
- Certains joueurs peuvent trouver le rythme lent à des moments.
- Une dépendance excessive aux QTE qui peut frustrer certains joueurs.
- Le système de choix peut sembler limitant dans certaines situations.
Impact et Réception
Detroit: Become Human a reçu des critiques globalement positives, louant sa narration et ses graphismes, tout en suscitant des débats sur les thèmes qu’il aborde. Le jeu a vendu plus de 6 millions d’exemplaires et est considéré comme l’un des titres emblématiques de la PS4.
Conclusion
Detroit: Become Human est une expérience narrative unique mêlant interactivité et profondeur émotionnelle, offrant aux joueurs une occasion de réfléchir sur la nature de l’humanité et la technologie.
