Detroit: Become Human

Général

  • Titre : Detroit: Become Human
  • Développeur : Quantic Dream
  • Plateformes : PS4
  • Genre : aventure narrative
  • Date de sortie : 2018

Trouvez votre version ici:

EBay

Détails sur Detroit: Become Human

Développement

Detroit: Become Human est un jeu vidéo développé par Quantic Dream et publié par Sony Interactive Entertainment. Le jeu a été annoncé pour la première fois lors de la Paris Game Week en 2015 et est sorti le 25 mai 2018 sur PlayStation 4.

Équipe de développement

  • Directeur de jeu : David Cage
  • Producteur exécutif : Guillaume de Fondaumière
  • Compositeur : Philippe Otterbach

Sources d’inspiration

Le jeu s’inspire des concepts de l’intelligence artificielle, des droits civiques, et des relations humaines, s’appuyant sur des œuvres de science-fiction telles que Blade Runner et A.I. Artificial Intelligence.

Conception

Detroit: Become Human utilise une technologie de reconnaissance faciale avancée et motion capture. Les acteurs ont été filmés dans un studio à Paris, permettant une représentation réaliste des personnages et des émotions.

Graphismes

  • Graphismes photoréalistes grâce à la motion capture.
  • Systèmes d’éclairage avancés pour créer des ambiances dynamiques dans les environnements.
  • Des personnages aux détails minutieux, y compris des expressions faciales réalistes.

Gameplay

Detroit: Become Human est un jeu d’aventure interactif. Les joueurs prennent des décisions qui influencent le cours de l’histoire et le destin des personnages.

Mécanismes de jeu

  • Choix narratifs : Les décisions prises par le joueur affectent l’intrigue et les relations entre les personnages.
  • QTE (Quick Time Events) : Les joueurs doivent effectuer des actions rapidement pour réussir des scènes d’action.
  • Exploration : Les joueurs peuvent interagir avec l’environnement pour découvrir des éléments narratifs et des objets.

Caractéristiques techniques

  • Plateforme : PlayStation 4
  • Développeur : Quantic Dream
  • Moteur : Quantic Dream Engine
  • Langues disponibles : Plusieurs langues, y compris l’anglais et le français.

Bande sonore

La bande sonore de Detroit: Become Human a été composée par Philippe Otterbach. Elle accentue l’atmosphère émotionnelle et immersive du jeu.

Éléments de la bande sonore

  • Musique originale pour chaque chapitre, soutenant les thèmes narratifs.
  • Utilisation de sons d’ambiance pour renforcer l’immersion.

Points positifs

  • Graphismes impressionnants et direction artistique convaincante.
  • Scénario riche et engageant avec des thèmes profonds.
  • Haute rejouabilité grâce aux multiples choix et embranchements narratifs.

Points négatifs

  • Certains joueurs peuvent trouver le rythme lent à des moments.
  • Une dépendance excessive aux QTE qui peut frustrer certains joueurs.
  • Le système de choix peut sembler limitant dans certaines situations.

Impact et Réception

Detroit: Become Human a reçu des critiques globalement positives, louant sa narration et ses graphismes, tout en suscitant des débats sur les thèmes qu’il aborde. Le jeu a vendu plus de 6 millions d’exemplaires et est considéré comme l’un des titres emblématiques de la PS4.

Conclusion

Detroit: Become Human est une expérience narrative unique mêlant interactivité et profondeur émotionnelle, offrant aux joueurs une occasion de réfléchir sur la nature de l’humanité et la technologie.

Retour en haut