
Général
- Titre : Ghost of a Tale
- Développeur : SeithCG
- Plateformes : NINTENDO SWITCH
- Genre : Action-RPG
- Date de sortie : 2023
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EBayGhost of a Tale sur Nintendo Switch
Développement et Conception
- Studio de Développement : Ghost of a Tale a été développé par le studio indépendant SeithCG, principalement dirigé par Lionel Gallat, un vétéran de l’industrie de l’animation ayant travaillé chez DreamWorks et Universal Studios.
- Financement : Le jeu a été initialement financé par une campagne Indiegogo réussie et par le soutien de la communauté, ce qui a permis une plus grande liberté créative.
- Moteur de Jeu : Le jeu a été développé en utilisant Unity, un moteur de jeu populaire qui permet des graphismes impressionnants sur plusieurs plateformes.
- Équipe Restreinte : En plus de Lionel Gallat, le jeu a bénéficié de contributions d’une petite équipe composée de plusieurs freelances spécialisés dans divers domaines.
Gameplay
- Genre : Ghost of a Tale est un jeu d’action-aventure avec des éléments de RPG et un fort accent sur l’infiltration.
- Protagoniste : Les joueurs incarnent Tilo, une souris ménestrel, dans un monde médiéval peuplé d’animaux anthropomorphes.
- Mécaniques de Jeu : L’infiltration est cruciale, le joueur doit éviter les gardes ennemis tout en résolvant des énigmes et en accomplissant des quêtes.
- Exploration : Le jeu propose un monde semi-ouvert où les joueurs peuvent explorer différents environnements tels que des donjons, des forêts et des tours.
Caractéristiques Techniques
- Plateformes : En plus de la Nintendo Switch, Ghost of a Tale est également disponible sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.
- Graphismes : Bien que limité par le matériel de la Switch, le jeu conserve une esthétique visuelle impressionnante avec des détails soignés et des environnements atmosphériques.
- Performances : Le jeu tourne de manière fluide sur la Nintendo Switch, bien que quelques baisses de frame rate soient notées dans certaines zones.
Bande Sonore
- Composition : La bande-son a été composée par Mathieu Alvado, un compositeur reconnu, qui a créé une ambiance musicale immersive et envoûtante.
- Ambiance : La musique renforce l’atmosphère médiévale et soutient le thème d’aventure mystérieuse du jeu.
Points Positifs
- Direction Artistique : Direction artistique magnifique avec des personnages et environnements charmants et détaillés.
- Ambiance Immersive : Une atmosphère envoûtante qui plonge le joueur dans un univers médiéval captivant.
- Gameplay Engagé : Des mécaniques d’infiltration bien intégrées qui ajoutent du suspense et du défi.
Points Négatifs
- Limites Techniques : Certaines limitations graphiques et de performance sur la version Switch.
- Navigation Complexe : La carte du jeu peut être déroutante, rendant l’exploration parfois ardue.
- Rythme Lente : Le rythme peut sembler lent pour certains, avec peu d’action comparé aux sections d’infiltration et de résolution d’énigmes.
Informations Complémentaires
- Réception : Ghost of a Tale a généralement reçu des critiques positives pour son esthétique et son ambiance, malgré quelques critiques concernant la performance technique.
- Communauté : Le jeu a développé une solide base de fans, soutenue par l’engagement de Lionel Gallat avec la communauté à travers des mises à jour de développement régulières.
