Ghost of a Tale

Général

  • Titre : Ghost of a Tale
  • Développeur : SeithCG
  • Plateformes : NINTENDO SWITCH
  • Genre : Action-RPG
  • Date de sortie : 2023

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Ghost of a Tale sur Nintendo Switch

Développement et Conception

  • Studio de Développement : Ghost of a Tale a été développé par le studio indépendant SeithCG, principalement dirigé par Lionel Gallat, un vétéran de l’industrie de l’animation ayant travaillé chez DreamWorks et Universal Studios.
  • Financement : Le jeu a été initialement financé par une campagne Indiegogo réussie et par le soutien de la communauté, ce qui a permis une plus grande liberté créative.
  • Moteur de Jeu : Le jeu a été développé en utilisant Unity, un moteur de jeu populaire qui permet des graphismes impressionnants sur plusieurs plateformes.
  • Équipe Restreinte : En plus de Lionel Gallat, le jeu a bénéficié de contributions d’une petite équipe composée de plusieurs freelances spécialisés dans divers domaines.

Gameplay

  • Genre : Ghost of a Tale est un jeu d’action-aventure avec des éléments de RPG et un fort accent sur l’infiltration.
  • Protagoniste : Les joueurs incarnent Tilo, une souris ménestrel, dans un monde médiéval peuplé d’animaux anthropomorphes.
  • Mécaniques de Jeu : L’infiltration est cruciale, le joueur doit éviter les gardes ennemis tout en résolvant des énigmes et en accomplissant des quêtes.
  • Exploration : Le jeu propose un monde semi-ouvert où les joueurs peuvent explorer différents environnements tels que des donjons, des forêts et des tours.

Caractéristiques Techniques

  • Plateformes : En plus de la Nintendo Switch, Ghost of a Tale est également disponible sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.
  • Graphismes : Bien que limité par le matériel de la Switch, le jeu conserve une esthétique visuelle impressionnante avec des détails soignés et des environnements atmosphériques.
  • Performances : Le jeu tourne de manière fluide sur la Nintendo Switch, bien que quelques baisses de frame rate soient notées dans certaines zones.

Bande Sonore

  • Composition : La bande-son a été composée par Mathieu Alvado, un compositeur reconnu, qui a créé une ambiance musicale immersive et envoûtante.
  • Ambiance : La musique renforce l’atmosphère médiévale et soutient le thème d’aventure mystérieuse du jeu.

Points Positifs

  • Direction Artistique : Direction artistique magnifique avec des personnages et environnements charmants et détaillés.
  • Ambiance Immersive : Une atmosphère envoûtante qui plonge le joueur dans un univers médiéval captivant.
  • Gameplay Engagé : Des mécaniques d’infiltration bien intégrées qui ajoutent du suspense et du défi.

Points Négatifs

  • Limites Techniques : Certaines limitations graphiques et de performance sur la version Switch.
  • Navigation Complexe : La carte du jeu peut être déroutante, rendant l’exploration parfois ardue.
  • Rythme Lente : Le rythme peut sembler lent pour certains, avec peu d’action comparé aux sections d’infiltration et de résolution d’énigmes.

Informations Complémentaires

  • Réception : Ghost of a Tale a généralement reçu des critiques positives pour son esthétique et son ambiance, malgré quelques critiques concernant la performance technique.
  • Communauté : Le jeu a développé une solide base de fans, soutenue par l’engagement de Lionel Gallat avec la communauté à travers des mises à jour de développement régulières.

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