
Général
- Titre : World of Illusion Starring Mickey Mouse & Donald Duck
- Développeur : Sega AM7
- Plateformes : MEGADRIVE
- Genre : Jeu de plateforme
- Date de sortie : 1992
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EBayWorld of Illusion Starring Mickey Mouse & Donald Duck
Développement et Conception
- Développeur : SEGA AM7
- Éditeur : SEGA
- Plateforme : Sega Genesis / Mega Drive
- Date de sortie : 1992
- Concept initial : Inspiré par le succès du précédent jeu « Castle of Illusion » mettant en vedette Mickey Mouse, World of Illusion vise à élargir cette expérience et intégrer une jouabilité multijoueur.
Gameplay
- Mode de jeu : Solo et coopération à deux joueurs
- Personnages jouables : Mickey Mouse et Donald Duck, chacun ayant ses propres capacités uniques. Par exemple, Donald a du mal à traverser des espaces étroits en raison de sa taille.
- Progression : Les joueurs traversent plusieurs niveaux magiques, utilisant un sort de cape pour transformer les ennemis et résoudre des puzzles.
- Niveaux distincts : Les niveaux diffèrent légèrement en fonction du personnage choisi, ajoutant une rejouabilité.
Caractéristiques Techniques
- Moteur de jeu : Utilisation d’un moteur modifié de Castle of Illusion, optimisé pour la coopération.
- Graphismes : Esthétique détaillée avec des animations fluides afin de capturer l’ambiance magique et fantaisiste du monde Disney.
- Son : Support de la stéréo pour des effets sonores immersifs et une bande sonore adaptée.
Bande Sonore
- Compositeur : Haruyo Oguro et Tomoko Sasaki
- Style musical : Mélodies envoûtantes qui complètent la thématique magique du jeu.
- Effets sonores : Utilisation créative des capacités sonores de la Mega Drive pour ajouter de l’immersion.
Points Forts
- Gameplay coopératif : Une expérience riche en interactions et coopération entre deux joueurs.
- Rejouabilité : Des différences de gameplay significatives selon le choix du personnage.
- Esthétique visuelle : Des graphismes soignés qui capturent l’essence de l’univers de Disney.
- Bande sonore : Une musique entraînante et immersive qui soutient bien le thème du jeu.
Points Faibles
- Difficulté : Certains joueurs peuvent trouver le jeu relativement facile comparé à d’autres plateformes de l’époque.
- Durée : Le jeu peut être complété relativement rapidement, réduisant la valeur à long terme pour certains joueurs.
Faits Intéressants
- L’origine du développement de World of Illusion découle de la volonté de capitaliser sur le succès de Castle of Illusion avec un concept innovant de jeu coopératif.
- Le jeu illustre parfaitement la collaboration entre SEGA et Disney durant les années 90, une période marquante pour les jeux vidéo sous licence Disney.
