
Général
- Titre : Shining Force II
- Développeur : Sonic! Software Planning
- Plateformes : MEGADRIVE
- Genre : Tactical RPG
- Date de sortie : 1993
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EBayShining Force II
Développement et Conception
Shining Force II a été développé par Sonic! Software Planning et édité par Sega. Sorti en 1993 sur la console Mega Drive, le jeu fait partie de la série Shining, qui est bien connue pour ses éléments tactiques de RPG.
Développeurs clés
- Réalisateur : Shugo Takahashi
- Producteur : Hiroyuki Takahashi
- Compositeur : Motoaki Takenouchi
Comparé à son prédécesseur, le développement de Shining Force II s’est concentré sur l’amélioration des éléments graphiques et de gameplay, tout en enrichissant l’histoire.
Gameplay
- Genre : Jeu de rôle tactique
- Perspective : Vue isométrique
Le gameplay de Shining Force II combine des éléments de RPG traditionnels avec des combats tactiques au tour par tour. Les joueurs contrôlent un groupe de personnages, chacun avec ses propres compétences et classes, et doivent naviguer à travers divers niveaux tout en combattant des ennemis dans des batailles stratégiques.
Caractéristiques de Gameplay
- Système de Classe : Les personnages peuvent changer de classe lorsqu’ils atteignent un certain niveau, ce qui permet de nouvelles capacités et statistiques améliorées.
- Exploration du Monde : Contrairement à de nombreux RPG de l’époque, Shining Force II offre un monde ouvert à explorer, avec des villes, des donjons et divers secrets à découvrir.
- Missions et Quêtes : En plus de l’histoire principale, les joueurs peuvent participer à des quêtes secondaires pour obtenir des récompenses supplémentaires.
Caractéristiques Techniques
Les graphismes de Shining Force II ont représenté un pas en avant significatif par rapport au premier jeu. Le niveau de détail dans les personnages et les environnements a été amélioré, offrant une expérience visuelle plus immersive.
Graphisme et Animation
- Graphismes 16 bits : Exploite la palette de couleurs de la Mega Drive pour des sprites et environnements détaillés.
- Animations Fluides : Les combats et cinématiques présentent des animations plus fluides que son prédécesseur.
Bande Sonore
La bande sonore de Shining Force II, composée par Motoaki Takenouchi, joue un rôle crucial dans l’ambiance du jeu. La musique est variée et adapte parfaitement son thème aux nombreux environnements du jeu.
Points Forts de la Bande Sonore
- Musique Atmosphérique : Contribue largement à l’immersion du joueur dans le jeu.
- Diversité des Thèmes : Chaque zone et bataille a sa propre musique spécifique, évitant la monotonie.
Points Positifs et Négatifs
Points Positifs
- Gameplay captivant : La combinaison de stratégie et de RPG est très réussie.
- Grande Durée de vie : L’histoire expansive et les quêtes secondaires ajoutent beaucoup de contenus.
- Musique Envoûtante : La bande sonore améliore l’immersion.
- Design des Personnages : Les personnages sont bien conçus avec des évolutions intéressantes.
Points Négatifs
- Difficulté Inégale : Certains joueurs peuvent trouver que la difficulté augmente de façon abrupte.
- Interface Datée : Les menus et l’interface peuvent sembler archaïques pour les nouveaux joueurs.
- Scénario Prévisible : Bien que complet, certains éléments de l’histoire peuvent être prévisibles pour les joueurs expérimentés.
Conclusion
Shining Force II est souvent considéré comme un des meilleurs jeux de rôle tactiques de son époque. Avec une combinaison de gameplay stratégique, une bande sonore significative, et une variété de personnages, il reste un favori parmi les fans de la série et du genre. Que ce soit pour les vétérans du RPG ou les nouveaux venus, le jeu offre une expérience divertissante qui a résisté à l’épreuve du temps.
