
Général
- Titre : Brian Lara Cricket 96
- Développeur : Audiogenic
- Plateformes : MEGADRIVE
- Genre : Jeu de sport.
- Date de sortie : 1995
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EBayBrian Lara Cricket 96 sur Megadrive
Développement et Conception
- Développeur : Brian Lara Cricket 96 a été développé par Audiogenic Software Ltd, une entreprise britannique spécialisée dans les jeux de sport.
- Éditeur : Le jeu a été publié par Codemasters, un éditeur bien connu pour ses jeux de sport et de course.
- Date de sortie : Le jeu est sorti en 1996, à une époque où le cricket connaissait une popularité croissante.
- Objectif : Reproduire l’expĂ©rience du cricket sur une console de jeu avec un haut niveau de rĂ©alisme pour l’Ă©poque.
Gameplay
- Modes de jeu : Brian Lara Cricket 96 offre plusieurs modes de jeu, permettant aux joueurs de participer à des matchs simples, des tournois, et même des séries de test matches.
- Contrôles : Les contrôles sont conçus pour être intuitifs, permettant aux joueurs de lancer, frapper, courir et attraper avec une relative facilité.
- Équipes : Le jeu propose une sĂ©lection d’Ă©quipes nationales et rĂ©gionales, bien que les noms des joueurs soient fictifs Ă cause des restrictions sur les licences Ă l’Ă©poque.
- Difficulté : Les niveaux de difficulté variable rendent le jeu accessible aux novices comme aux experts du cricket.
- Perspective : Le jeu utilise une perspective de vue de dessus, ce qui était caractéristique des jeux de sport de cette époque sur console.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Ce jeu est sorti exclusivement sur la console Sega Megadrive (ou Genesis en Amérique du Nord).
- Graphismes : Brian Lara Cricket 96 utilise des graphismes 16-bits typiques de la Megadrive, offrant un bon niveau de détail pour les terrains et les animations des joueurs.
- Audio : La bande sonore utilise les capacitĂ©s audio de la Megadrive pour crĂ©er une ambiance immersive avec des bruits d’ambiance et des commentaires simples.
Bande Sonore
- Musique : Bien que limitée par les capacités de la Megadrive, la musique contribue à créer une ambiance excitante lors des matchs.
- Effets sonores : De nombreuses actions sur le terrain sont accompagnĂ©es d’effets sonores rĂ©alistes comme le bruit de la batte frappant la balle.
Points Positifs
- Réalisme : Pour son époque, Brian Lara Cricket 96 a été salué pour sa tentative de reproduire l’expérience réelle du cricket.
- Accessibilité : Le jeu est accessible également aux joueurs qui ne connaissent pas bien le cricket grâce à ses contrôles intuitifs.
- Variété : La variété des modes de jeu maintient l’engagement des joueurs sur le long terme.
Points Négatifs
- Graphismes datĂ©s : Les graphismes 16-bits, bien qu’efficaces Ă l’Ă©poque, peuvent sembler dĂ©suets aujourd’hui.
- Restrictions de licences : L’absence de noms rĂ©els de joueurs peut diminuer l’immersion pour les fans inconditionnels de cricket.
- Limitation de la console : Les capacités limitées de la Megadrive restreignent le niveau de détail possible dans le jeu.
Informations complémentaires
- PopularitĂ© : Brian Lara Cricket 96 est restĂ© populaire parmi les fans de la Megadrive et du cricket, bĂ©nĂ©ficiant d’un statut culte dans certaines communautĂ©s de rĂ©tro-gaming.
- Succès commercial : MalgrĂ© quelques limitations, le jeu a rencontrĂ© un succès raisonnable Ă sa sortie, grâce Ă l’attrait de la star du cricket Brian Lara.
