Alien Storm MEGADRIVE

Général

  • Titre : Alien Storm
  • Développeur : Sega
  • Plateformes : MEGADRIVE
  • Genre : Beat ’em up / Action.
  • Date de sortie : 1991

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Alien Storm sur Mega Drive

Développement et Conception

  • Développeur : Sega AM1
  • Plateformes : Initialement disponible sur arcade en 1990, puis porté sur Mega Drive en 1991.
  • Directeur : Makoto Uchida, connu pour avoir dirigé Golden Axe.
  • Contexte de Développement : Alien Storm est un jeu d’arcade développé dans le sillage du succès de Golden Axe, avec la réutilisation de nombreuses mécaniques tout en introduisant des éléments sci-fi.

Conception et Graphismes

  • Style Visuel : Influencé par les films de science-fiction des années 80, avec une forte inspiration des œuvres populaires telles que Aliens.
  • Design des Personnages : Les personnages principaux incluent trois membres d’une équipe de chasseurs d’aliens : Karen, Garth, et Scooter le robot.
  • Environnements : Environnements variés proposant des ruelles urbaines, des plans désertiques, et des vaisseaux extraterrestres.

Gameplay et Caractéristiques Techniques

  • Genre : Beat ’em up avec des éléments de tir en vue à la première personne.
  • Mécaniques de Jeu : Le jeu alterne entre des séquences de combats en défilement horizontal et des niveaux de tir plus dynamiques en vue subjective.
  • Système de Combos : Les joueurs disposent d’une variété d’attaques, combinant des mouvements de mêlée et des armes énergétiques.
  • Mode Coopératif : Possibilité de jouer à deux en coopération, chaque joueur contrôlant un personnage.
  • Limites Techniques : Malgré la puissance limitée de la Mega Drive, le jeu exploite bien ses capacités graphiques pour offrir des animations fluides et des niveaux détaillés.

Bande Sonore

  • Compositeurs : Keisuke Tsukahara, Hikoshi Hashimoto
  • Style Musical : Les musiques sont rythmées et dynamiques, renforçant l’urgence de la situation de combat contre les extraterrestres.
  • Effets Sonores : Bon usage des capacités sonores de la Mega Drive, avec des effets distinctifs pour chaque action de combat et interaction.

Points Positifs

  • Variété de Gameplay : Alternance réussie entre beat ’em up classique et niveaux de tir.
  • Mode Coopératif : Permet une expérience de jeu enrichie lorsque joué à deux.
  • Esthétique Sci-Fi : Graphismes et design immersifs pour les amateurs de science-fiction.
  • Longeur de Jeu : Convient aux sessions de jeu arcade avec une durée relativement courte mais intense.

Points Négatifs

  • Répétitivité : Comme certains autres titres du genre, le jeu peut devenir répétitif sur de longues sessions.
  • Difficulté Inégale : Certains joueurs peuvent trouver les niveaux de tir en vue subjective trop difficiles par rapport aux sections beat ’em up.
  • Visuels Datés : Bien que faibles graphiquement par rapport aux jeux modernes, il reste attractif pour son époque.

Anectodes et Faits Intéressants

  • Collaborations de Développement : Makoto Uchida a également collaboré avec l’équipe qui a travaillé sur Altered Beast, influençant des éléments de design.
  • Porte à D’autres Plateformes : Le jeu a été réédité sur plusieurs autres plateformes au fil des ans, dont la Wii Virtual Console.
  • Version Arcade vs Mega Drive : Certaines fonctionnalités de la version arcade ne sont pas présentes dans le portage Mega Drive, affectant légèrement la profondeur de gameplay.
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