WWE ’13 (M)

Général

  • Titre : WWE ’13 (M)
  • DĂ©veloppeur : THQ
  • Plateformes : PS3
  • Genre : Sport/Combat
  • Date de sortie : 2012

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WWE ’13 (M) sur PS3

Développement et Conception

WWE ’13 est un jeu vidĂ©o de simulation de lutte professionnelle dĂ©veloppĂ© par Yuke’s et publiĂ© par THQ. AnnoncĂ© en juin 2012, le titre a Ă©tĂ© conçu pour capitaliser sur la popularitĂ© des superstars de la WWE, avec une attention particulière portĂ©e Ă  la gĂ©nĂ©ration Attitude des annĂ©es 1990 et 2000.

  • Le dĂ©veloppement a Ă©tĂ© dirigĂ© par Yuke’s, qui avait dĂ©jĂ  une solide expĂ©rience avec les franchises WWE.
  • Le jeu s’appuie sur le moteur de jeu utilisĂ© dans les prĂ©cĂ©dents opus, mais avec des amĂ©liorations notables concernant la physique et la fluiditĂ© des animations.
  • La conception artistique vise Ă  crĂ©er une reproduction fidèle des lutteurs et des environnements de la WWE de l’Ă©poque.

Gameplay

WWE ’13 offre une expérience de simulation de lutte riche et variée, mettant en avant plusieurs modes de jeu :

  • Mode Attitude Era : Un mode histoire interactif qui permet aux joueurs de revivre les moments emblĂ©matiques de la WWE, en incarnant des lĂ©gendes telles que Stone Cold Steve Austin et The Rock.
  • Matchs personnalisables : Les joueurs peuvent crĂ©er leurs propres matchs et Ă©vĂ©nements, en choisissant parmi un large Ă©ventail de types de combats.
  • CrĂ©ation de personnage : Un système Ă©tendu de crĂ©ation de lutteurs permet aux joueurs de concevoir des personnages uniques avec des mouvements et des entrĂ©es personnalisĂ©s.

Le gameplay se concentre également sur des combats plus réalistes, avec une mécanique de soumission améliorée et des animations de mouvement fluide.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : PlayStation 3
  • Graphismes : AmĂ©liorations notables par rapport aux prĂ©cĂ©dents opus, avec des modèles et des environnements plus dĂ©taillĂ©s.
  • Intelligence Artificielle : Les lutteurs contrĂ´lĂ©s par l’IA rĂ©agissent de manière plus rĂ©aliste aux actions des joueurs.
  • Multijoueur : Modes de jeu en ligne et hors ligne permettant de s’affronter avec des friends.

Bande Sonore

La bande-son de WWE ’13 est riche et variĂ©e, comprenant des titres cĂ©lèbres de l’industrie de la lutte ainsi que des morceaux adaptĂ©s pour le jeu. Des artistes comme AC/DC, Post Malone, et WWE Themes sont prĂ©sents, crĂ©ant une ambiance immersive qui accompagne les combats et les entrĂ©es des lutteurs.

Points Positifs

  • Mode Attitude Era : Permet aux fans de revivre des moments emblĂ©matiques de la WWE, offrant une expĂ©rience nostalgique.
  • Personnalisation : Les joueurs peuvent crĂ©er des personnages uniques, apportant une grande variĂ©tĂ© au gameplay.
  • Graphismes amĂ©liorĂ©s : Plus de rĂ©alisme dans les lutteurs et les arènes.
  • Large Ă©ventail de lutteurs : Inclut des superstars actuelles et lĂ©gendaires.

Points Négatifs

  • Bugs : Des problèmes techniques et des bugs ont Ă©tĂ© signalĂ©s lors du lancement, affectant parfois l’expĂ©rience de jeu.
  • IA parfois imprĂ©visible : MalgrĂ© des amĂ©liorations, l’intelligence artificielle pouvait parfois rĂ©agir de manière incohĂ©rente.
  • Modes de jeu limitĂ©s : Certains joueurs ont trouvĂ© que les modes de jeu manquaient de diversitĂ© par rapport aux attentes.

Conclusion

WWE ’13 a su sĂ©duire les fans de la lutte avec son gameplay immersif et son retour Ă  l’ère Attitude. Bien que le jeu prĂ©sente quelques dĂ©fauts, il demeure une expĂ©rience notable pour les passionnĂ©s de la WWE et les amateurs de jeux de combat.

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