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Wanted : Les Armes du destin (Wanted: Weapons of Fate)

Général

  • Titre : Wanted : Les Armes du destin (Wanted: Weapons of Fate)
  • DĂ©veloppeur : Grin
  • Plateformes : PS3
  • Genre : Tir Ă  la troisième personne.
  • Date de sortie : 2009

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Wanted : Les Armes du destin (Wanted: Weapons of Fate)

Introduction

Wanted : Les Armes du destin est un jeu vidĂ©o d’action tir Ă  la troisième personne, dĂ©veloppĂ© par Grin et publiĂ© par Warner Bros. Interactive Entertainment. Le jeu est sorti sur PlayStation 3 le 29 mars 2009. InspirĂ© du film et du comic book « Wanted », cette adaptation offre une expĂ©rience immersive et dynamique.

Développement

  • DĂ©veloppeur : Grin
  • Éditeur : Warner Bros. Interactive Entertainment
  • Date de sortie : 29 mars 2009
  • Plateformes : PlayStation 3, Xbox 360, PC
  • Moteur de jeu : Unreal Engine 3

Conception

Le jeu a Ă©tĂ© conçu pour traduire l’esthĂ©tique dynamique du film avec des graphismes amĂ©liorĂ©s et des mĂ©caniques de jeu innovantes. Les dĂ©veloppeurs ont cherchĂ© Ă  crĂ©er une expĂ©rience qui rappelle les scènes d’action spectaculaires du film.

Style graphique

Le style graphique se veut sombre et stylisĂ©, avec une utilisation marquĂ©e de l’ombre et de la lumière pour renforcer l’atmosphère du jeu. Le design des personnages et des environnements a Ă©tĂ© influencĂ© par les comics originaux, intĂ©grant des Ă©lĂ©ments visuels fidèles Ă  l’univers de « Wanted ».

Gameplay

Wanted : Les Armes du destin propose un gameplay basĂ© sur l’action avec plusieurs mĂ©caniques uniques :

  • Tir au ralenti : InspirĂ© par le film, ce mĂ©canisme permet aux joueurs de ralentir le temps pour verrouiller des cibles avec une prĂ©cision accrue.
  • Courbes de balle : Les joueurs peuvent tirer des balles qui suivent des trajectories courbĂ©es, un Ă©lĂ©ment clĂ© du gameplay qui ajoute de la profondeur aux combats.
  • Utilisation de la couverture : Le jeu met en avant un système de couverture qui permet aux joueurs de se cacher derrière des objets pour Ă©viter les tirs ennemis.
  • Multijoueur : Le jeu propose un mode multijoueur compĂ©titif, permettant aux joueurs de s’affronter dans divers modes de jeu.

Caractéristiques techniques

  • Graphismes : Utilise l’Unreal Engine 3 pour des graphismes 3D de haute qualitĂ©.
  • Son : Sons d’ambiance immersifs et effets sonores rĂ©alistes pour enrichir l’expĂ©rience de jeu.
  • IA des ennemis : Les ennemis rĂ©agissent intelligemment aux actions du joueur, rendant les combats plus dynamiques.

Bande sonore

La bande sonore de Wanted : Les Armes du destin est une combinaison de musiques d’ambiance et de morceaux d’action, conçue pour renforcer l’intensitĂ© des scènes de combat. Elle a Ă©tĂ© composĂ©e par Hans Zimmer et d’autres artistes, crĂ©ant un cadre sonore qui s’accorde parfaitement avec l’action frĂ©nĂ©tique du jeu.

Points positifs

  • MĂ©caniques de tir innovantes : Le système de courbe de balle et le gameplay au ralenti sont apprĂ©ciĂ©s par les joueurs.
  • Graphismes stylisĂ©s : L’esthĂ©tique inspirĂ©e des comics et du film est bien rĂ©alisĂ©e.
  • Ambiance sonore immersive : La bande sonore et les effets sonores contribuent Ă  l’immersion.
  • Mode multijoueur : Offre une dimension supplĂ©mentaire de compĂ©tition.

Points négatifs

  • DurĂ©e de vie courte : La campagne solo peut ĂŞtre complĂ©tĂ©e rapidement, laissant les joueurs sur leur faim.
  • RĂ©ception critique mitigĂ©e : Certains critiques ont soulignĂ© des dĂ©fauts de conception et des problèmes de fluiditĂ© dans le gameplay.
  • Problèmes d’intelligence artificielle : L’IA des ennemis peut ĂŞtre parfois peu rĂ©active ou prĂ©visible.

Conclusion

Wanted : Les Armes du destin est un jeu qui charmant par ses mĂ©caniques de tir uniques et son esthĂ©tique inspirĂ©e. Bien qu’il ait des dĂ©fauts, il rĂ©ussit Ă  offrir une expĂ©rience divertissante aux amateurs de jeux d’action et aux fans de l’univers de Wanted.

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