
Général
- Titre : Tales of Vesperia – J
- Développeur : Bandai Namco Entertainment
- Plateformes : PS3
- Genre : RPG
- Date de sortie : 2009
Trouvez votre version ici:
EBayTales of Vesperia – J sur PS3
Introduction
Tales of Vesperia est un jeu de rôle japonais développé par Bandai Namco Entertainment, initialement sorti sur Xbox 360 en 2008 et plus tard sur PlayStation 3 (PS3) au Japon sous le titre « Tales of Vesperia: Definitive Edition ». Ce jeu fait partie de la célèbre franchise « Tales », connue pour ses mécaniques de combat dynamiques et ses récits intrigants.
Développement
- Développeur : Bandai Namco Studios
- Directeur : Yoshito Higuchi
- Système de Combat : Le système de combat en temps réel est conçu par les équipes de développement de la série « Tales ».
- Publication : Publié par Bandai Namco Entertainment.
- Date de sortie : 17 septembre 2008 (Xbox 360), 2009 (PS3 au Japon).
Conception
- Univers : Le jeu se dĂ©roule dans le monde d’Auldrant, oĂą les personnages naviguent entre diffĂ©rents pays et cultures.
- Graphismes : Utilisation d’un style artistique cell-shading, avec des dĂ©cors colorĂ©s et des animations fluides.
- Personnages : Le protagoniste est Yuri Lowell, un ancien chevalier qui se rebelle contre les injustices. Le jeu présente un large éventail de personnages, chacun avec une histoire unique.
Gameplay
- Système de Combat : Le jeu utilise un système de combat en temps réel appelé « Limit Over », permettant des combos fluides et des attaques spéciales.
- Exploration : Les joueurs explorent des environnements en 3D, interagissent avec le monde et accomplissent des quĂŞtes.
- Arts et Techniques : Les personnages peuvent apprendre des techniques appelées « Arts », qui leur permettent d’exécuter des mouvements spéciaux durant les combats.
- DĂ©veloppement des Personnages : Chaque personnage a sa propre progression d’expĂ©rience et ses compĂ©tences, permettant des stratĂ©gies de gameplay variĂ©es.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : PlayStation 3 (version 2009 uniquement au Japon).
- RĂ©solution : Supporte une rĂ©solution allant jusqu’Ă 720p.
- Son : Audio en japonais avec sous-titres en anglais et autres langues.
- DurĂ©e de Jeu : Environ 40 Ă 60 heures pour l’histoire principale, avec du contenu supplĂ©mentaire.
Bande Sonore
- Compositeurs : Le score musical est composé par Motoi Sakuraba, un vétéran dans le domaine des jeux vidéo.
- Thèmes Principaux : Les compositions mĂ©lodiques enrichissent l’expĂ©rience immersive et renforcent les moments Ă©motionnels du jeu.
- Voix : Le jeu propose un casting vocal impressionnant en japonais, ajoutant une couche de profondeur aux personnages.
Points Positifs
- Histoire captivante avec des personnages attachants.
- Système de combat dynamique et engageant.
- Graphismes attrayants et style artistique distinct.
- Une bande sonore mémorable et immersive.
- Large contenu généré par les quêtes secondaires et les interactions.
Points Négatifs
- Version PS3 sortie uniquement au Japon, limitant l’accès pour les joueurs occidentaux.
- Certains personnages secondaires manquent de développement narratif.
- La difficulté des combats peut varier, ce qui peut frustrer certains joueurs.
Conclusion
Tales of Vesperia – J sur PS3 est une expĂ©rience enrichissante pour les fans de RPG et de la sĂ©rie « Tales ». La combinaison d’une narration forte, d’un gameplay dynamique et d’une bande sonore mĂ©morable en fait un incontournable pour les passionnĂ©s de jeux vidĂ©o.
