
Général
- Titre : Kingdoms of Amalur: Reckoning
- Développeur : 38 Studios
- Plateformes : PS3
- Genre : Action-RPG
- Date de sortie : 2012
Trouvez votre version ici:
EBayKingdoms of Amalur: Reckoning
Développement
Kingdoms of Amalur: Reckoning est un jeu vidéo développé par 38 Studios et Big Huge Games. Le projet a été dirigé par Ken Rolston, connu pour son travail sur la série The Elder Scrolls. Le jeu a été publié par Electronic Arts en février 2012 sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC.
Conception
Le design du jeu a Ă©tĂ© influencĂ© par des artistes cĂ©lèbres tels que Todd McFarlane, le crĂ©ateur de Spawn, qui a travaillĂ© sur le style visuel du jeu. Le monde d’Amalur est vaste et richement dĂ©taillĂ©, intĂ©grant des Ă©lĂ©ments de fantaisie et une histoire immersive.
Univers et Histoire
- Le jeu se dĂ©roule dans le monde fictif d’Amalur, oĂą la magie et les crĂ©atures mythiques abondent.
- Le joueur incarne un personnage qui a été ressuscité et cherche à découvrir son destin.
- Le scénario explore les thèmes du destin, du libre arbitre et des choix moraux.
Gameplay
Kingdoms of Amalur: Reckoning est un jeu de rĂ´le d’action qui combine exploration, combat et quĂŞtes. Le gameplay se distingue par sa fluiditĂ© et sa profondeur.
Caractéristiques du Gameplay
- Un système de combat dynamique et en temps réel.
- Un vaste monde ouvert à explorer, avec de nombreuses quêtes secondaires et des secrets à découvrir.
- Un arbre de compétences permettant aux joueurs de personnaliser les capacités de leur personnage.
- Des choix influençant l’histoire et les interactions avec les personnages du jeu.
Caractéristiques Techniques
Kingdoms of Amalur: Reckoning utilise le moteur graphique Unreal Engine 3, ce qui permet des graphismes détaillés et une vaste portée visuelle.
- Graphismes colorés et stylisés.
- Environnements ouverts avec des cycles jour/nuit et un système météorologique dynamique.
- Support de la résolution 720p sur PS3.
Bande Sonore
La bande sonore de Kingdoms of Amalur: Reckoning a Ă©tĂ© composĂ©e par le cĂ©lèbre compositeur Grant Kirkhope, reconnu pour son travail sur des jeux tels que Banjo-Kazooie. La musique contribue grandement Ă l’immersion du joueur dans l’univers d’Amalur.
Points Positifs
- Gameplay fluide et engageant, avec un système de combat dynamique.
- Un monde richement conçu avec une histoire captivante.
- Un système de personnalisation des personnages détaillé et flexible.
- Graphismes stylisés et attrayants.
Points Négatifs
- Certains joueurs ont trouvĂ© l’histoire prĂ©visible.
- Le système de quêtes peut sembler répétitif sur le long terme.
- Problèmes de performance occasionnels sur certaines plateformes.
Conclusion
Kingdoms of Amalur: Reckoning est un jeu qui a su captiver de nombreux joueurs grâce Ă son univers riche et ses mĂ©caniques de jeu. Bien qu’il ne soit pas exempt de dĂ©fauts, il reste une Ĺ“uvre apprĂ©ciĂ©e dans le genre des RPG grâce Ă son design et son gameplay immersif.
