
Général
- Titre : I Am Alive
- Développeur : Ubisoft
- Plateformes : PS3
- Genre : Action-aventure
- Date de sortie : 2012
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EBayI Am Alive – Informations Complètes
Développement
I Am Alive est un jeu vidĂ©o dĂ©veloppĂ© par Ubisoft Shanghai et publiĂ© par Ubisoft. Le dĂ©veloppement a dĂ©butĂ© en 2005 et a connu plusieurs retards avant sa sortie officielle le 7 avril 2012 sur PlayStation 3, suivi par d’autres plateformes.
- Initialement prévu comme un titre AAA, le jeu a évolué pour devenir un projet plus modeste.
- Le développement visait à créer une expérience immersive en combinant des éléments de survie et de plateforme.
- Le jeu a subi plusieurs changements au cours de son développement, notamment une simplification de son histoire et de son gameplay.
Conception
Le jeu se déroule dans un monde post-apocalyptique à Chicago, dévasté par un événement cataclysmique non spécifié. La conception artistique du jeu reflète une atmosphère pessimiste et sombre.
- Inspiration visuelle : les développeurs se sont inspirés de l’architecture moderne et des effets de désolation urbaine.
- Interface utilisateur minimaliste pour accentuer l’immersion.
- Utilisation de la lumière et des ombres pour créer une ambiance dramatique.
Gameplay
Le gameplay de I Am Alive combine exploration, survie et éléments de plateforme. Le joueur incarne Adam, un homme à la recherche de sa femme et de sa fille dans un monde hostile.
- Exploration : nécessite une navigation à travers un monde ouvert en ruines.
- Survie : gestion des ressources limitées, y compris la nourriture et les munitions.
- Combat : une approche stratégique et furtive est encouragée plutôt que la confrontation directe.
- ÉlĂ©ments de plateforme : le joueur doit escalader et naviguer dans des environnements verticaux, utilisant des compĂ©tences d’escalade.
Caractéristiques Techniques
I Am Alive fonctionne sur un moteur graphique dĂ©veloppĂ© en interne, offrant une expĂ©rience visuelle unique adaptĂ©e aux technologies de l’Ă©poque.
- Graphismes : Style visuel réaliste mais stylisé, avec des textures détaillées.
- Performances : 30fps sur PS3, avec des environnements chargés en temps réel.
- Audio : bande sonore immersive renforçant l’atmosphère du jeu.
Bande Sonore
La bande sonore de I Am Alive a Ă©tĂ© composĂ©e par Alexandre Degris, crĂ©ant un son qui amplifie l’ambiance du jeu.
- Ambiance musicale : des thèmes sombres et mélancoliques qui accompagnent le gameplay.
- Effets sonores : utilisation rĂ©aliste des sons d’environnement pour renforcer l’immersion.
Points Positifs
- Atmosphère immersive et poignante.
- Gameplay innovant alliant exploration et survie.
- Graphismes et direction artistique remarquables.
- Thèmes narratifs profonds et émotionnels.
Points Négatifs
- Durée de vie limitée (environ 5-6 heures).
- Système de combat parfois frustrant en raison de la gestion des ressources.
- IA des ennemis pas toujours satisfaisante.
Conclusion
I Am Alive reste un titre marquant dans le genre du jeu d’action-aventure, portĂ© par son atmosphère unique et son gameplay orientĂ© survie. Bien qu’il ait ses dĂ©fauts, il offre une expĂ©rience mĂ©morable pour les joueurs en quĂŞte de dĂ©fis narratifs et gameplay.
