Clive Barker’s Jericho

Général

  • Titre : Clive Barker’s Jericho
  • DĂ©veloppeur : Codemasters
  • Plateformes : PS3
  • Genre : Action-aventure, horreur.
  • Date de sortie : 2007

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Clive Barker’s Jericho sur PS3

Développement

Clive Barker’s Jericho est un jeu vidĂ©o d’horreur et de tir Ă  la première personne, dĂ©veloppĂ© par Mercury Steam Entertainment et publiĂ© par Codemasters. Le jeu est sorti en octobre 2007 sur plusieurs plateformes, y compris la PlayStation 3.

  • CrĂ©ateur: Clive Barker, un Ă©crivain et rĂ©alisateur rĂ©putĂ©, connu pour ses Ĺ“uvres d’horreur comme Hellraiser.
  • Équipe de dĂ©veloppement: Mercury Steam, connue pour sa capacitĂ© Ă  intĂ©grer des Ă©lĂ©ments narratifs et horrifiques dans le gameplay.
  • Moteur graphique: Le jeu utilise un moteur graphique propriĂ©taire permettant de gĂ©nĂ©rer des environnements sombres et dĂ©taillĂ©s.

Conception

Le concept de Jericho repose sur une combinaison de mythologie, d’horreur et de science-fiction. Le jeu suit une Ă©quipe d’Ă©lite appelĂ©e Jericho Squad, qui est envoyĂ©e pour combattre des forces dĂ©moniaques.

  • Thème: Le jeu amalgamait des Ă©lĂ©ments d’horreur mystique et de surnaturel, avec une forte influence de l’Ĺ“uvre de Clive Barker.
  • Personnages: Le joueur peut contrĂ´ler plusieurs membres de l’Ă©quipe, chacun ayant des compĂ©tences uniques.
  • World Design: Les environnements sont conçus pour Ă©voquer une atmosphère lourde et oppressante, typique des rĂ©cits d’horreur.

Gameplay

Clive Barker’s Jericho propose une expérience immersive avec une perspective à la première personne, mêlant exploration, énigmes et combats.

  • ContrĂ´le des personnages: Le joueur peut alterner entre les membres de l’Ă©quipe, chaque personnage ayant des compĂ©tences spĂ©cifiques (tir, magie, etc.).
  • Action stratĂ©gique: Les combats nĂ©cessitent une approche tactique, utilisant les forces et les faiblesses de chaque membre de l’Ă©quipe.
  • Énigmes: Le jeu intègre des Ă©nigmes nĂ©cessitant de coordonner les pouvoirs des personnages pour progresser.
  • Système de sauvegarde: Les checkpoints permettent de sauvegarder la progression, bien que le jeu soit parfois considĂ©rĂ© comme difficile.

Caractéristiques techniques

Clive Barker’s Jericho utilise des technologies graphiques avancĂ©es pour l’Ă©poque, offrant des visuels impressionnants et une ambiance sonore immersive.

  • Graphismes: Le jeu intègre des textures dĂ©taillĂ©es et des effets de lumière, crĂ©ant une atmosphère sombre et immersive.
  • IA des ennemis: Les adversaires disposent d’une intelligence artificielle variĂ©e, rendant les confrontations imprĂ©visibles.
  • Support sonore: Le son joue un rĂ´le crucial dans l’expĂ©rience, renforçant l’horreur ambiante.

Bande sonore

La bande sonore de Jericho est composĂ©e par Olivier Derivière, apportant une dimension sonore Ă  l’expĂ©rience de jeu.

  • Composition: La musique est orchestrale, utilisant des thèmes sombres qui ajoutent Ă  la tension du jeu.
  • Effets sonores: Les effets sonores sont conçus pour intensifier l’immersion, notamment lors des rencontres avec des ennemis.

Points positifs

  • Atmosphère immersive et visuellement captivante.
  • OriginalitĂ© dans la narration et la conception des personnages.
  • VariĂ©tĂ© des mĂ©caniques de jeu grâce au contrĂ´le des membres de l’Ă©quipe.
  • Musique et effets sonores de qualitĂ© qui renforcent l’horreur.

Points négatifs

  • Certains joueurs ont trouvĂ© la difficultĂ© du jeu frustrante.
  • Des critiques sur le dĂ©veloppement de l’histoire et des personnages.
  • Le gameplay peut devenir rĂ©pĂ©titif au fil du temps.

Conclusion

Clive Barker’s Jericho demeure un titre mĂ©morable pour les amateurs de jeux d’horreur et de l’Ĺ“uvre de Clive Barker. MalgrĂ© certaines critiques, son ambiance et son gameplay unique en font une expĂ©rience Ă  dĂ©couvrir.

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