Alpha Protocol

Général

  • Titre : Alpha Protocol
  • DĂ©veloppeur : Obsidian Entertainment
  • Plateformes : PS3
  • Genre : jeu de rĂ´le action-RPG
  • Date de sortie : 2010

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Alpha Protocol

Description Générale

Alpha Protocol est un jeu vidĂ©o de rĂ´le et d’action dĂ©veloppĂ© par Obsidian Entertainment, sorti en 2010 sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC. Le jeu se dĂ©roule dans un univers moderne d’espionnage oĂą le joueur incarne un agent secret, Michael Thorton, chargĂ© de retrouver un complot mondial.

Développement et Conception

  • DĂ©veloppeur : Obsidian Entertainment
  • Éditeur : Sega
  • Date de sortie : 28 mai 2010
  • Plateformes : PlayStation 3, Xbox 360, PC
  • Moteur de jeu : Unreal Engine 3
  • Équipe de dĂ©veloppement : La plupart des membres d’Obsidian avaient prĂ©cĂ©demment travaillĂ© sur d’autres titres RPG comme Fallout: New Vegas.

Gameplay

Alpha Protocol se distingue par son gameplay centrĂ© sur le choix du joueur et les consĂ©quences de ses dĂ©cisions. Les actions peuvent grandement influencer le dĂ©roulement de l’histoire et les interactions avec les personnages non-joueurs (PNJ).

Caractéristiques Principales :

  • Système de dialogue dynamique : Les choix de dialogues peuvent radicalement changer les relations entre les personnages et le cours de l’histoire.
  • Customisation du personnage : Les joueurs peuvent personnaliser les compĂ©tences de Michael Thorton, en dĂ©veloppant des aptitudes d’espionnage, de combat et de technologie.
  • RĂ©seau d’agents : Les joueurs doivent Ă©tablir des relations avec divers personnages, ce qui influence les alliances et les missions futures.
  • ÉlĂ©ments de furtivitĂ© : Le jeu permet aux joueurs d’aborder les missions de manière discrète ou de choisir une approche plus agressive.

Caractéristiques Techniques

  • Graphismes : Bien que utilisant l’Unreal Engine 3, le jeu a Ă©tĂ© critiquĂ© pour ses graphismes inĂ©gaux et son animation parfois rigide.
  • IA des ennemis : La qualitĂ© de l’intelligence artificielle a Ă©tĂ© un point de dĂ©bat, certains la trouvant parfois trop prĂ©visible.
  • DurĂ©e de vie : Environ 20-30 heures selon le style de jeu et la profondeur des choix effectuĂ©s durant l’aventure.

Bande Sonore

La bande sonore d’Alpha Protocol est composĂ©e par le compositeur Gregory E. Burk, avec un mĂ©lange de diffĂ©rents styles, allant d’ambiances technologiques Ă  des thèmes d’espionnage. La musique contribue Ă  l’atmosphère immersive du jeu.

Points Positifs

  • choix moraux intĂ©ressants : Les dĂ©cisions du joueur ont un impact significatif sur l’histoire.
  • Intrigue complexe : L’histoire d’espionnage est captivante avec de nombreux rebondissements.
  • Personnalisation approfondie : Les compĂ©tences du personnage peuvent ĂŞtre adaptĂ©es au style de jeu du joueur.

Points Négatifs

  • Problèmes techniques : Le jeu a souffert de bugs et de problèmes d’optimisation Ă  sa sortie.
  • IA dĂ©faillante : Certains ennemis montrent des comportements prĂ©visibles et peu engageants.
  • Graphismes inĂ©gaux : Les visuels ne rendent pas toujours hommage au potentiel de l’Unreal Engine 3.

Conclusion

Alpha Protocol est un titre unique qui mĂ©lange le jeu de rĂ´le et l’action dans un cadre d’espionnage moderne. Bien qu’il prĂ©sente certains dĂ©fauts, ses Ă©lĂ©ments de narration et ses mĂ©canismes de gameplay basĂ©s sur le choix en font une expĂ©rience mĂ©morable pour les amateurs de RPG et d’histoires d’espionnage.

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