
Général
- Titre : Aliens: Colonial Marines
- Développeur : Gearbox Software
- Plateformes : PS3
- Genre : Tir à la première personne
- Date de sortie : 2013
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Introduction
Aliens: Colonial Marines est un jeu de tir Ă la première personne dĂ©veloppĂ© par Gearbox Software et publiĂ© par Sega. Sorti en fĂ©vrier 2013 pour PlayStation 3, Xbox 360 et PC, le jeu se dĂ©roule dans l’univers de la franchise Aliens, basĂ©e sur le film culte de science-fiction rĂ©alisĂ© par James Cameron.
Développement
- Annonce et promotion : AnnoncĂ© en 2008, le jeu a suscitĂ© des attentes Ă©levĂ©es en raison de son lien avec l’univers des films Aliens.
- Studio de développement : Développé par Gearbox Software, connu pour des titres comme Borderlands et Brothers in Arms.
- Problèmes de développement : Le jeu a été critiqué pour son développement chaotique, avec des retards et des changements de direction.
- Collaboration : Gearbox a travaillé en collaboration avec des vétérans de la franchise Aliens pour conserver l’authenticité du jeu.
Conception
- Graphismes : Utilise le moteur Unreal Engine 3. Les graphismes ont été jugés décevants par rapport aux attentes initiales.
- Environnement : Le jeu se déroule sur plusieurs lieux emblématiques, comme la station spatiale USCSS Nostromo et la planète LV-426.
- Personnages : Inclut des personnages jouables issus de l’univers des films, comme le Sergent Apone et le Caporal Hicks.
Gameplay
- Mode solo : Le joueur explore des niveaux linéaires, affronte des xénomorphes et interagit avec des éléments narratifs.
- Multijoueur : Propose des modes de jeu en coopĂ©ration et compĂ©titifs, permettant aux joueurs d’incarner des Marines ou des xĂ©nomorphes.
- Arsenal : Comprend diverses armes inspirées des films, comme le M41A Pulse Rifle et le flamethrower.
- IA des ennemis : A été critiquée pour son manque de réactivité et son comportement imprévisible.
Caractéristiques techniques
- Plateforme : Développé pour PlayStation 3, Xbox 360 et PC, avec des optimisations pour chaque plateforme.
- RĂ©solution : Fonctionne Ă 720p sur PS3 avec un framerate fluctuante, ce qui a affectĂ© l’expĂ©rience de jeu.
Bande sonore
- Musique : ComposĂ©e majoritairement par Kevin Riepl, la bande-son vise Ă saisir l’atmosphère tendue des films.
- Effets sonores : Intègre des bruitages emblématiques des films, renforçant l’immersion des joueurs.
- Voix off : Des acteurs originaux reviennent pour doubler des personnages, ajoutant à l’authenticité de l’expérience.
Points positifs
- Ambiance : Parvient Ă recrĂ©er l’atmosphère sombre et tendue des films Aliens.
- Fan service : Nombreuses références et éléments de lore qui raviront les fans de la franchise.
- Coopération multijoueur : Permet de vivre des moments intenses avec des amis, ajoutant à la rejouabilité.
Points négatifs
- Graphismes décevants : Les visuels n’ont pas répondu aux attentes, surtout en comparaison avec des démonstrations précédentes.
- IA des ennemis : L’intelligence artificielle des xĂ©nomorphes peut ĂŞtre erratique et peu rĂ©aliste.
- Critiques récurrentes : Le jeu a reçu des critiques mitigées sur sa jouabilité et sa mécanique de combat.
Conclusion
MalgrĂ© des attentes Ă©levĂ©es et un univers riche, Aliens: Colonial Marines a divisĂ© les fans et les critiques. Bien qu’il prĂ©sente des Ă©lĂ©ments apprĂ©ciables, sa rĂ©alisation technique et son gameplay ont laissĂ© beaucoup Ă dĂ©sirer, ce qui en fait un titre controversĂ© dans l’univers vidĂ©o ludique.
