The King of Fighters 2003

Général

  • Titre : The King of Fighters 2003
  • Développeur : SNK Playmore
  • Plateformes : PS2
  • Genre : Jeu de combat
  • Date de sortie : 2004

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The King of Fighters 2003

Introduction

The King of Fighters 2003 est un jeu de combat développé par SNK Playmore et sorti sur PlayStation 2 en 2003. C’est le dixième opus principal de la série The King of Fighters, qui a été lancée en 1994. Ce titre se distingue par son gameplay innovant et ses nouveaux personnages.

Développement et Conception

  • The King of Fighters 2003 a été développé par SNK Playmore, successeur de SNK après la faillite de cette dernière en 2000.
  • Le jeu a été conçu par une équipe de designers et programmeurs dirigée par Yasuyuki Oda.
  • Il a été développé sur la plateforme Atomiswave, une carte d’arcade de SNK, avant d’être porté sur PS2.
  • Le style artistique s’inspire des précédents jeux de la série, en incorporant des graphismes 2D avec des sprites en haute résolution.

Gameplay

  • Le jeu utilise un système de combat en équipe de trois personnages, permettant aux joueurs de choisir leur équipe avant un match.
  • Il introduit un nouveau système appelé Tag Team, où les joueurs peuvent alterner entre les membres de leur équipe pendant les combats.
  • Les joueurs peuvent également exécuter des Super Moves et des Climax Moves pour infliger des dégâts supplémentaires.
  • Le système de Counter Attack a été amélioré par rapport aux précédents épisodes, offrant des stratégies plus variées.

Caractéristiques Techniques

  • Graphismes en 2D avec des sprites de haute qualité et des arrière-plans animés.
  • Support pour le mode versus et multijoueur local.
  • Une vitesse de jeu rapide avec des animations fluides et réactives.

Bande Sonore

  • La bande originale a été composée par Yasuhiko Kuzumi et Hideki Asanaka.
  • Le jeu propose une variété de morceaux allant des thèmes de personnages aux musiques de scène.
  • La bande sonore se caractérise par des mélodies dynamiques, accompagnant le rythme rapide du gameplay.

Points Positifs

  • Gameplay fluide: Les combats sont rapides et réactifs, permettant des échanges dynamiques.
  • Système de Tag Team: Innovant, il permet une plus grande variété stratégique.
  • Choix varié de personnages: Une grande sélection de combattants provenant de différentes sagas de SNK.

Points Négatifs

  • Graphismes parfois répétitifs: Bien que de haute qualité, certains arrière-plans peuvent manquer de diversité.
  • AI parfois prévisible: L’intelligence artificielle des adversaires peut être peu stimulante dans certains modes.

Conclusion

The King of Fighters 2003 est un excellent ajout à la série, renforçant sa réputation grâce à ses mécaniques de jeu avancées et à son impressionnante liste de personnages. Bien qu’il ait certains défauts, les points forts du jeu en font une expérience incontournable pour les fans de jeux de combat.

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