
Général
- Titre : Manhunt
- Développeur : Rockstar North
- Plateformes : PS2
- Genre : Action furtive.
- Date de sortie : 2003
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EBayPrésentation de Manhunt
Manhunt est un jeu vidéo de survie-horreur développé par Rockstar North et publié par Rockstar Games. Sorti en 2003 sur PlayStation 2, ce titre a suscité à la fois l’admiration et la controverse en raison de sa violence graphique et de son atmosphère sombre.
Développement
Conception initiale
Manhunt a été conçu par un petit groupe de développeurs chez Rockstar North, précédemment connu sous le nom de DMA Design. Le projet a été dirigé par Sam Houser, créateur des célèbres franchises de jeux Rockstar.
Technologie
- Moteur graphique : Le jeu utilise un moteur 3D modifié basé sur le moteur d’autres titres de Rockstar.
- IA des ennemis : Les personnages non-joueurs (PNJ) disposent d’une intelligence artificielle avancée pour créer une expérience de jeu dynamique.
Éléments de développement
Le développement a été marqué par un processus d’itération constant, où les créateurs ont souligné l’importance de la mise en scène et de la direction artistique. Le jeu a subi plusieurs changements pour intégrer une esthétique cinématographique.
Gameplay
Le gameplay de Manhunt se concentre sur la furtivité et la stratégie, les joueurs devant naviguer dans des niveaux remplis d’ennemis hostiles.
Mécanismes de jeu
- Furtivité : Le joueur doit se cacher dans l’ombre pour éviter les ennemis et préparer ses attaques.
- Armements : Divers objets et armes peuvent être trouvés tout au long du jeu, allant des armes blanches aux armes à feu.
- Système d’exécution : Le jeu propose un système brutal d’exécutions, où le joueur peut éliminer ses ennemis de manière graphique.
Niveaux et missions
Le jeu est composé de plusieurs niveaux, chacun avec des objectifs spécifiques et des environnements variés, allant d’une usine désaffectée à un manoir.
Caractéristiques techniques
- Plateforme : PlayStation 2
- Graphismes : Graphismes 3D avec un style sombre et réaliste.
- Durée de vie : Environ 8 à 10 heures pour terminer le jeu.
Bande sonore
La bande sonore de Manhunt a été composée par le prolifique compositeur de jeux vidéo Craig Conner. Elle comprend une ambiance sombre et immersive, renforçant l’atmosphère oppressante du jeu.
Effets sonores
- Bruits environnementaux : Le jeu utilise des bruits d’ambiance réalistes pour immerger le joueur dans l’environnement.
- Voix des personnages : Les dialogues des personnages renforcent la narration et l’immersion.
Points positifs
- Ambiance immersive : L’atmosphère sombre et oppressante attire les joueurs à chaque niveau.
- Mécanismes de furtivité innovants : Le choix entre la furtivité et la violence créent des expériences variées.
- Graphismes de qualité : Bien que datés, les graphismes contribuent à l’esthétique générale du jeu.
Points négatifs
- Violence excessive : Le contenu graphique a suscité des critiques et a conduit à des controverses.
- Gameplay répétitif : Certaines mécaniques peuvent devenir monotones au fil du temps.
- IA parfois peu fiable : Les ennemis peuvent parfois être prévisibles ou manquer de réalisme dans leurs comportements.
Conclusion
Manhunt est un jeu vidéo qui a marqué son époque par son audace et son approche unique du genre survival horror. Sa capacité à combiner furtivité, violence et une narration immersive en fait un titre mémorable pour les passionnés de jeux vidéo.
