Made Man

Général

  • Titre : Made Man
  • DĂ©veloppeur : SilverBack Studios
  • Plateformes : PS2
  • Genre : Tir Ă  la troisième personne
  • Date de sortie : 2006

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Made Man sur PS2

Informations Générales

  • Titre : Made Man
  • DĂ©veloppeur : Motion Logic Studio
  • Éditeur : Activision
  • Plateforme : PlayStation 2
  • Date de sortie : 2006

Développement et Conception

Made Man a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© par Motion Logic Studio, un studio de jeux vidĂ©o peu connu Ă  l’Ă©poque, qui a voulu crĂ©er une expĂ©rience immersive autour de l’univers de la mafia. Le jeu s’inspire fortement de l’imagerie et des thèmes de la culture mafieuse italienne.

Le dĂ©veloppement a durĂ© plusieurs annĂ©es, axĂ© sur la crĂ©ation d’un scĂ©nario captivant et d’un gameplay basĂ© sur la narration. Les designers ont utilisĂ© des rĂ©fĂ©rences Ă  des films classiques liĂ©s Ă  la mafia pour influencer le style visuel et le ton du jeu.

Gameplay

Made Man est un jeu d’action et d’aventure Ă  la troisième personne qui se dĂ©roule dans un monde ouvert. Le joueur incarne un personnage qui progresse Ă  travers l’Ă©chelon de la mafia, et le gameplay se divise en diffĂ©rentes missions, chacune offrant une expĂ©rience unique.

  • Missions : Le jeu propose une variĂ©tĂ© de missions allant de l’assassinat Ă  l’intimidation, en passant par des courses-poursuites.
  • Système de combat : Le système de combat combine des attaques Ă  main nue et des armes Ă  feu, permettant au joueur de choisir son approche durant les confrontations.
  • Interactions avec le monde : Les interactions incluent des choix moraux, influençant le dĂ©roulement de l’histoire et les relations avec d’autres personnages.

Caractéristiques Techniques

  • Graphismes : Le jeu utilise des graphismes 3D, avec des environnements dĂ©taillĂ©s et des animations fluides, reprĂ©sentant fidèlement l’atmosphère des annĂ©es 1970.
  • Intelligence Artificielle : L’IA des ennemis varie, rendant chaque rencontre parfois imprĂ©visible.
  • Audio : Les dialogues sont entièrement doublĂ©s, ajoutant une dimension supplĂ©mentaire Ă  l’immersion.

Bande Sonore

La bande sonore de Made Man, composĂ©e de morceaux originaux conjuguĂ©s Ă  des chansons d’Ă©poques, renforce l’ambiance du jeu. Le son est un mĂ©lange de musique italienne traditionnelle et de thèmes dramatiques, aidant Ă  immerger le joueur dans l’univers de la mafia.

  • Artistes : Plusieurs artistes connus ont contribuĂ© Ă  la bande sonore, ajoutant des Ă©lĂ©ments authentiques.
  • Effets sonores : Les effets sonores rĂ©alistes, tels que les bruits de la ville et les sons des armes, enrichissent l’expĂ©rience de jeu.

Points Positifs

  • ScĂ©nario captivant : L’histoire immersive attire les joueurs, avec des personnages bien dĂ©veloppĂ©s.
  • Gameplay flexible : Offrant diverses approches pour complĂ©ter les missions, le jeu permet une grande libertĂ© d’action.
  • Ambiance authentique : La conception sonore et visuelle rĂ©ussie vĂ©hicule parfaitement l’esprit de la mafia.

Points Négatifs

  • Problèmes de contrĂ´le : Certains joueurs ont signalĂ© des problèmes de fluiditĂ© lors des combats ou des actions rapides.
  • IA dĂ©faillante : L’intelligence artificielle des ennemis peut parfois sembler incohĂ©rente ou peu rĂ©aliste.
  • DurĂ©e de vie : Bien que le jeu propose une expĂ©rience riche, certains joueurs ont jugĂ© qu’il manquait de contenu pour une rejouabilitĂ© significative.

Conclusion

Made Man est un titre qui, malgrĂ© ses imperfections, rĂ©ussit Ă  capturer l’essence de la culture mafieuse Ă  travers un gameplay immersif et une narration captivante. Il offre aux passionnĂ©s de l’univers mafieux une expĂ©rience unique sur PlayStation 2.

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