Fifa 2004

Général

  • Titre : Fifa 2004
  • DĂ©veloppeur : EA Sports
  • Plateformes : PS2
  • Genre : Jeu de sport.
  • Date de sortie : 2003

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FIFA 2004 sur PS2

Développement et Conception

FIFA 2004 est un jeu vidĂ©o de football dĂ©veloppĂ© par EA Sports et publiĂ© en 2003. C’est la onzième Ă©dition de la cĂ©lèbre sĂ©rie FIFA et a Ă©tĂ© conçue pour plusieurs plateformes, y compris la PlayStation 2.

  • Équipe de dĂ©veloppement: EA Canada a dirigĂ© le dĂ©veloppement du jeu, avec des collaborations de plusieurs Ă©quipes Ă  travers le monde.
  • Moteur graphique: Le jeu utilise un moteur graphique amĂ©liorĂ© qui permet de rendre les mouvements des joueurs plus rĂ©alistes.
  • RĂ©alisme: Les dĂ©veloppeurs ont mis l’accent sur la physique du ballon et le comportement des joueurs pour amĂ©liorer l’authenticitĂ© du gameplay.

Gameplay

FIFA 2004 a introduit plusieurs nouvelles mécaniques de jeu tout en conservant des éléments appréciés des précédentes éditions.

  • Gamebreaker: Un système qui permet de dĂ©bloquer des coups puissants en accumulant des points pendant le match.
  • ContrĂ´les intuitifs: Les commandes ont Ă©tĂ© simplifiĂ©es pour rendre le jeu plus accessible aux nouveaux joueurs.
  • Modes de jeu: Inclut un mode Carrière oĂą les joueurs peuvent gĂ©rer une Ă©quipe sur plusieurs saisons, ainsi qu’un mode Multijoueur.
  • IA amĂ©liorĂ©e: L’intelligence artificielle a Ă©tĂ© renforcĂ©e pour offrir une expĂ©rience de jeu plus rĂ©aliste et compĂ©titive.

Caractéristiques Techniques

  • Graphismes: Bien que limitĂ©s par les capacitĂ©s de la PS2, les graphismes Ă©taient considĂ©rĂ©s comme les meilleurs de la sĂ©rie Ă  l’Ă©poque, avec des animations fluides et des dĂ©tails de stades amĂ©liorĂ©s.
  • Son: Le jeu propose un son stĂ©rĂ©o, avec des effets sonores rĂ©alistes et des commentaires sportifs en temps rĂ©el.
  • Licences: FIFA 2004 dispose de licences officielles de plusieurs ligues et Ă©quipes nationales, offrant ainsi une expĂ©rience authentique.

Bande Sonore

La bande sonore de FIFA 2004 reflète une variété de genres musicaux, ce qui ajoute une ambiance dynamique au jeu.

  • Artistes prĂ©sentĂ©s: Des titres de groupes et artistes connus, dont Blur, Franz Ferdinand, et Hundred Reasons.
  • Musique d’accompagnement: Les morceaux choisis se mĂ©langent bien avec l’action sur le terrain, renforçant l’immersion dans le jeu.

Points Positifs

  • Gameplay entraĂ®nant: Captive les joueurs grâce Ă  un rythme rapide et des mĂ©caniques de jeu enrichissantes.
  • Graphismes amĂ©liorĂ©s: Les animations des joueurs Ă©taient très bien rĂ©alisĂ©es pour l’Ă©poque.
  • Multitudes de modes de jeu: Offrant une large gamme d’options pour jouer seul ou en multijoueur.
  • RĂ©alisme accru: L’introduction d’Ă©lĂ©ments de simulation a rendu le jeu plus authentique.

Points Négatifs

  • IA parfois prĂ©visible: Bien que l’IA ait Ă©tĂ© amĂ©liorĂ©e, des failles pouvaient parfois rendre les adversaires faciles Ă  anticiper.
  • Bugs de gameplay: Quelques problèmes techniques Ă©taient prĂ©sents, notamment des glitches mineurs dans le mouvement des joueurs.
  • Modes de jeux limitĂ©s: MalgrĂ© de nombreuses options, certains fans auraient souhaitĂ© plus de profondeur dans certains modes.

Conclusion

FIFA 2004 a marquĂ© une Ă©tape importante dans l’Ă©volution de la sĂ©rie, combinant innovation et tradition. Bien qu’il prĂ©sente quelques dĂ©fauts, son gameplay captivant et ses graphismes de pointe en ont fait un titre mĂ©morable sur la PlayStation 2.

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