Driven to destruction

Général

  • Titre : Driven to destruction
  • DĂ©veloppeur : Monster Games
  • Plateformes : PS2
  • Genre : Course dĂ©struction/Combat vĂ©hiculaire
  • Date de sortie : 2005

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Driven to Destruction sur PS2

Introduction

Driven to Destruction est un jeu vidéo de course de destruction développé par Naughty Dog et publié par Atari en 2004 sur PlayStation 2. Ce jeu a su captiver les fans de jeux de course grâce à son mélange unique de courses à grande vitesse et de démolition de véhicules.

Développement

Le dĂ©veloppement de Driven to Destruction a commencĂ© au dĂ©but des annĂ©es 2000. L’Ă©quipe de Naughty Dog voulait crĂ©er un titre qui se dĂ©marquerait des autres jeux de course en offrant un gameplay basĂ© sur la destruction. L’objectif Ă©tait de fusionner des Ă©lĂ©ments de simulation avec des courses arcade tout en mettant l’accent sur l’impact visuel de la destruction des vĂ©hicules.

Conception

  • Graphismes : Le jeu utilise le moteur 3D de la PS2, avec des environnements dynamisĂ©s et des modèles de vĂ©hicules rĂ©alistes. Les effets de destruction sont au cĹ“ur de l’expĂ©rience.
  • Niveaux : Driven to Destruction offre plusieurs circuits, chacun conçu pour maximiser le potentiel de destruction des vĂ©hicules.
  • VĂ©hicules : Le jeu propose une gamme variĂ©e de vĂ©hicules, allant des voitures de sport aux camions, chacun avec des caractĂ©ristiques uniques.

Gameplay

Driven to Destruction propose plusieurs modes de jeu, incluant :

  • Course classique : Courir contre d’autres adversaires pour terminer en première position.
  • Destruction Derby : Un mode axĂ© sur l’Ă©limination des adversaires en leur infligeant des dĂ©gâts.
  • Championnat : Un mode oĂą les joueurs peuvent accumuler des points Ă  travers plusieurs courses.

Le gameplay se caractérise par :

  • ContrĂ´les intuitifs : Faciles Ă  apprendre, permettant une prise en main rapide.
  • Physique des collisions : Un système de collision rĂ©aliste qui rend chaque impact unique.
  • AmĂ©liorations des vĂ©hicules : Les joueurs peuvent gagner des amĂ©liorations en remportant des courses.

Caractéristiques techniques

  • Plateforme : PlayStation 2.
  • Graphismes : Moteur 3D avec des effets de dĂ©formation des vĂ©hicules.
  • Multijoueur : Mode multijoueur Ă  Ă©cran partagĂ©, permettant jusqu’Ă  quatre joueurs.
  • DurĂ©e de vie : Environ 10 Ă  15 heures pour terminer le mode histoire, selon le niveau de compĂ©tence.

Bande sonore

La bande sonore de Driven to Destruction est composĂ©e de morceaux qui renforcent l’atmosphère intense des courses. Elle comprend :

  • Musique originale : Composer des morceaux Ă©nergĂ©tiques adaptĂ©s Ă  la vitesse et Ă  l’action.
  • Effets sonores : Des effets rĂ©alistes de moteurs, de collisions, et de bruits d’explosion, contribuant Ă  l’immersion.

Points positifs

  • Gameplay addictif : La combinaison de course et de destruction offre une expĂ©rience divertissante.
  • VariĂ©tĂ© des vĂ©hicules : Un large choix de vĂ©hicules, chacun avec ses propres caractĂ©ristiques.
  • Graphismes impressionnants : Pour la PS2, les graphismes sont fluides et attrayants.

Points négatifs

  • IA des adversaires : Peut parfois sembler imprĂ©visible et frustrante.
  • Limites de contenu : Les modes de jeu peuvent devenir rĂ©pĂ©titifs après de nombreuses heures de jeu.
  • Problèmes de collision : Certains bugs de collision peuvent ruiner l’expĂ©rience de jeu.

Conclusion

Driven to Destruction est un jeu qui a su marquer son Ă©poque, offrant une expĂ©rience unique aux passionnĂ©s de jeux de course. Avec son gameplay basĂ© sur la destruction et ses graphismes impressionnants pour l’Ă©poque, il reste un titre mĂ©morable de la bibliothèque PS2.

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