Contra Shattered Soldier

Général

  • Titre : Contra Shattered Soldier
  • Développeur : Konami
  • Plateformes : PS2
  • Genre : Run and gun.
  • Date de sortie : 2002

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Contra: Shattered Soldier sur PS2

Développement

Contra: Shattered Soldier est un jeu vidéo développé par Konami, sorti sur PlayStation 2 en 2002. C’est le cinquième opus principal de la série Contra, qui a débuté sur NES en 1987. Le développement du jeu a été dirigé par Noriaki Okamura, qui a également travaillé sur des titres précédents de la franchise.

Conception

Le design du jeu a été influencé par les précédents titres de la série, en gardant l’identité visuelle emblématique de Contra, tout en introduisant des éléments graphiques 3D. Contra: Shattered Soldier utilise un mélange de 2D et de 3D, offrant une esthétique dynamique qui se démarque des jeux de tir traditionnels de l’époque.

Gameplay

  • Mode de jeu: Le jeu propose un gameplay en défilement horizontal avec un rythme rapide, typique de la série Contra.
  • Personnages jouables: Le joueur peut choisir entre Bill Rizer et Lance Bean, deux personnages emblématiques de la franchise.
  • Arsenal varié: Les personnages peuvent utiliser une multitude d’armes, chacune ayant ses propres caractéristiques, telles que des pistolets, des lance-grenades et des armes à feu conventionnelles.
  • Combat coopératif: Contra: Shattered Soldier permet un mode coopératif à deux joueurs, renforçant l’aspect arcade du jeu.
  • Système de vie: Le jeu présente un système de vie limité, accentuant la difficulté et exigeant précision et stratégie de la part des joueurs.
  • Niveaux variés: Les niveaux incluent une multitude d’environnements, allant de paysages urbains dévastés à des zones sci-fi, chacun présentant des défis uniques.

Caractéristiques techniques

  • Graphismes
  • Résolution: Le jeu fonctionne en 480i sur la PlayStation 2.
  • IA ennemie: Contra: Shattered Soldier comprend une intelligence artificielle avancée, rendant les ennemis plus réactifs et imprévisibles.

Bande sonore

La bande sonore de Contra: Shattered Soldier a été composée par Masahiro Ikariko et Akiyuki Morimoto. Elle est caractérisée par des morceaux énergiques et dynamiques qui renforcent l’ambiance du jeu. Les thèmes musicaux sont conçus pour s’adapter à l’intensité des combats et aux différentes atmosphères des niveaux.

Points positifs

  • Gameplay addictif: Le jeu offre une expérience de jeu captivante avec un excellent rythme et un gameplay fluide.
  • Graphismes de qualité: La combinaison de graphismes 2D et 3D est visuellement impressionnante pour l’époque.
  • Rejouabilité: La possibilité de jouer en mode coopératif et les différents niveaux et difficultés augmentent la valeur de rejouabilité.
  • Bande sonore immersive: La musique renforce l’expérience de jeu et l’intensité des combats.

Points négatifs

  • Difficulté élevée: Certains joueurs peuvent trouver le niveau de difficulté excessivement élevé, particulièrement sur les niveaux avancés.
  • Historique minimal: L’intrigue et la mise en place narrative sont relativement faibles par rapport à d’autres jeux contemporains.
  • Manque de variétés d’ennemis: Même si les niveaux sont variés, la diversité des ennemis pourrait être améliorée.

Conclusion

Contra: Shattered Soldier reste un titre emblématique dans la franchise Contra, appréciée pour son gameplay rapide et son esthétique visuelle unique. Bien qu’il ait ses défauts, il a réussi à capturer l’esprit des premiers jeux de la série tout en s’adaptant aux capacités de la PlayStation 2.

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