Ar Tonelico : Melody of Elemia

Général

  • Titre : Ar Tonelico : Melody of Elemia
  • DĂ©veloppeur : Gust
  • Plateformes : PS2
  • Genre : Jeu de rĂ´le.
  • Date de sortie : 2006

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Ar Tonelico : Melody of Elemia

Présentation Générale

Ar Tonelico : Melody of Elemia est un jeu vidéo de rôle (JRPG) développé par Gust et publié par NIS America. Initialement sorti sur PlayStation 2 en 2006 au Japon et en 2007 en Amérique du Nord, le jeu fait partie de la série Ar Tonelico.

Développement et Conception

  • DĂ©veloppeur : Gust
  • Éditeur : NIS America
  • Directeur : KĹŤsuke Yamashita
  • ScĂ©nariste : Touko Fujitani
  • Artistes : Kisaragi, Koto Anan

Le dĂ©veloppement du jeu s’est concentrĂ© sur la combinaison de la narration riche et des Ă©lĂ©ments de gameplay innovants. Le concept des « tunes des Hymnos » joue un rĂ´le crucial dans le jeu, permettant aux personnages d’utiliser la musique comme une forme de magie.

Gameplay

  • Système de combat : Le combat se dĂ©roule au tour par tour, avec une forte componente stratĂ©gique. Les joueurs utilisent des « Hymnos » pour invoquer des attaques puissantes.
  • Exploration : Les joueurs peuvent explorer l’univers d’Ar Tonelico, interagir avec des NPCs, et rĂ©soudre des quĂŞtes pour progresser dans l’histoire.
  • Système de « Reyvateils » : Les Reyvateils sont des personnages clĂ©s qui peuvent chanter et utiliser des pouvoirs magiques. Leurs niveaux de lien avec les joueurs influencent leur efficacitĂ© au combat.
  • Personnalisation : Les joueurs peuvent personnaliser les compĂ©tences des Reyvateils et les personnages principaux grâce Ă  un système d’amĂ©lioration des Ă©quipements et d’apprentissage des compĂ©tences.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : PlayStation 2
  • Graphismes : Le jeu propose un style graphique animĂ© et colorĂ©, inspirĂ© des anime.
  • Moteur : Un moteur interne dĂ©veloppĂ© par Gust, optimisĂ© pour tirer parti des capacitĂ©s de la PS2.
  • DurĂ©e de jeu : Environ 30-50 heures selon le style de jeu et les quĂŞtes secondaires complĂ©tĂ©es.

Bande Sonore

La bande sonore d’Ar Tonelico est un Ă©lĂ©ment essentiel de l’expĂ©rience de jeu, avec des compositions créées par le compositeur Ken Nakagawa. Le jeu propose un mĂ©lange de musique orchestrale et de chants, intĂ©grant des performances vocales des Reyvateils.

  • Chansons : Chaque Reyvateil a sa propre chanson unique, qui peut ĂŞtre amĂ©liorĂ©e Ă  travers le jeu.
  • Dialogues chantĂ©s : Les dialogues entre les personnages sont parfois exprimĂ©s par des chansons, crĂ©ant une immersion supplĂ©mentaire.

Points Positifs

  • Narration immersive : Une histoire riche et bien Ă©crite avec des personnages attachants.
  • Système de combat inventif : L’intĂ©gration de la musique dans le gameplay offre une expĂ©rience unique.
  • Musique mĂ©morable : Des compositions musicales qui marquent et enrichissent l’ambiance du jeu.
  • Personnalisation des personnages : De nombreuses options pour dĂ©velopper et personnaliser les compĂ©tences des Reyvateils.

Points Négatifs

  • Gameplay rĂ©pĂ©titif : Certains joueurs peuvent trouver le système de combat rĂ©pĂ©titif sur le long terme.
  • Graphismes datĂ©s : MalgrĂ© un style visuel attrayant, le rendu graphique peut sembler limitĂ© par rapport aux standards modernes.
  • AccessibilitĂ© limitĂ©e : Le jeu peut ĂŞtre difficile d’accès pour les nouveaux joueurs en raison de son système complexe de mĂ©caniques.

Conclusion

Ar Tonelico : Melody of Elemia est un JRPG qui marie habilement la narration, le gameplay, et la musique. Bien qu’il prĂ©sente certains aspects nĂ©gatifs, l’expĂ©rience globale est captivante pour les amateurs de jeux de rĂ´le et de musique.

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